Réflexions sur la conception pour les vêtements

Les montres intelligentes sont la vague actuelle de l'usure intelligente.

Quelques-uns de mes amis ont des montres Apple et j'ai une moto 360 (Android Wear). Chacun a ses propres avantages et inconvénients spécifiques en termes de facilité d'utilisation. Android est basé sur une carte et comporte une action de défilement simple, une courbe d’apprentissage peu profonde et une interface dégagée. Les applications Apple Watch, une fois configurées, restent dans un ordre cohérent et offrent une expérience plus cohérente.

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Dans cet article, je souhaite examiner leurs forces et leurs faiblesses et discuter de certaines des meilleures pratiques à prendre en compte lors de la conception de l'expérience utilisateur d'un produit destiné à ces plateformes.. 

Je dirai que vous voudrez concevoir pour moins d’interaction que pour plus de!

Expérience utilisateur de la plateforme 

Les montres indiquent l'heure. Ce sont des accessoires de mode et présentent parfois une résistance à l’eau, la possibilité de lire la date, etc..

La montre intelligente constitue un autre moyen d'interagir avec les applications et de promouvoir «l'internet des objets». Il s'agit d'une avancée majeure vers la connexion des objets de tous les jours au réseau..

J'ai passé beaucoup de temps à apprendre à utiliser mon Moto 360, à installer des applications et à mettre à jour les logiciels. Cela peut sembler anormal de passer autant de temps à regarder votre poignet, et utiliser votre doigt pour faire défiler le texte de haut en bas peut devenir encombrant au bout de quinze minutes environ.. 

À mon avis, les montres ne sont pas vraiment adaptées à une utilisation aussi intensive, et il serait préférable que les applications tournant sur la plateforme s'écartent ou soient «transitoires»..

Cooper définit un application transitoire comme quelque chose qui a un ensemble étroitement restreint de contrôles qui l'accompagnent. Le point clé étant qu'ils ne sont sollicités qu'en cas de besoin. 

Vêtements Android: Moto 360

Pour donner une sorte de contexte, ce produit est au cœur d'Android Wear..

Vêtements Android: Moto 360

Le Moto 360 Android Wear est, à l'heure actuelle, l'un des smartwatches les plus populaires. Il est fortement axé sur la situation dans laquelle vous vous trouvez. Vous pouvez, par exemple, recevoir une notification d'une application donnée à un moment donné, mais cette application n'est pas nécessairement accessible dans le menu de votre application.. 

Apple Watch

Vous avez entendu parler de celui-ci, à droite?

L'Apple Watch agit davantage comme une application souveraine, en ce sens qu'elle possède une expérience plus cohérente en ce qui concerne le positionnement des applications, etc. paradigmes de téléphone intelligent. 

Voyons comment les utilisateurs interagissent avec leurs montres intelligentes et comment nous, en tant que concepteurs, pouvons le mieux les prendre en charge..

Réduire les marches

Mises à jour: Les notifications sont probablement l'une des caractéristiques omniprésentes de la montre intelligente. Vérifiez l'heure. Recevez un message. Rejeter le message. Dans l’ensemble, vous voulez jeter un coup d’œil à la montre, puis vous en avertir..

Actions légères: Au-delà des notifications, la prochaine étape est l’action légère, comme la vérification de la météo. Vous pouvez le faire en début de journée. Vérifiez la météo avant de quitter la maison, et peut-être pour la semaine à venir. Les applications actuellement disponibles pour cette sont très léger et vous n'avez besoin que de quelques coups pour obtenir les informations souhaitées. 

Initier des tâches: L'initiation des tâches est moins fréquente sur les appareils portables. Ils sont plus intensifs et nécessitent plus de temps que nécessaire pour se concentrer sur la montre. Dans de telles situations, il est essentiel de réduire le nombre de marches. Si vous avez une application analogue sur l'App Store, il se peut qu'elle ne comporte qu'un seul composant disponible sur la montre.. 

Par exemple, Tous les cuisiniers permet aux utilisateurs du site Web de créer leurs propres recettes exclusivement. Les utilisateurs peuvent également parcourir les recettes et les «favoris», le tout à partir de l'application iOS. Cependant, sur la montre, il est seulement possible de consulter la liste des courses et les ingrédients. 

Même cet aspect spécifique du produit est assez encombrant pour un ordinateur portable, alors assurez-vous de concevoir quelque chose qui réduise considérablement le nombre d'étapes. Dans la mesure du possible, éliminer les interfaces pour adopter les processus naturels.

Communiquer des gestes cachés

On ne peut pas s'attendre à ce qu'un utilisateur moyen parcoure un guide de 60 à 80 pages pour trouver ce qu'il cherche.. 

Il existe quelques techniques de conception visuelle que nous pouvons utiliser afin de pouvoir offrir à l'utilisateur une expérience plus intuitive.. 

Embarquement

Par exemple, un processus d'intégration. Le Moto 360 propose aux utilisateurs un voyage lors de leur premier démarrage. Il couvre toutes les fonctions principales, telles que changer le cadran de la montre et ignorer les alertes.. 

JIT / Conseils d'éducation

Avoir des conseils disponibles uniquement lorsque l'utilisateur en a besoin est une technique puissante. Par exemple, avoir une fenêtre de dialogue (ou une carte) partiellement visible que l'utilisateur peut voir davantage ou ignorer. Donnez-leur la possibilité de voir le conseil dans son contexte. 

Queues d'animation

Les repères d'animation permettent à l'utilisateur d'avoir un aperçu de ce qui est possible. Par exemple, un bouton rougeoyant ou quelque chose qui apparaît brièvement au bas de l'écran.

Le Moto 360 comporte des invites telles que des animations autour de «OK Google» dans le widget de recherche Android au démarrage du téléphone. Il apparaît brièvement puis disparaît.

Conclusion

Concevoir pour les vêtements portables pose de nombreux défis. Les appareils portables sont sans doute des dispositifs qui conviennent mieux à une interaction moins intensive. En nous mettant à la place des utilisateurs et en pensant à l'expérience de l'utilisateur, nous pouvons utiliser la conception visuelle de manière subtile pour guider l'utilisateur.

Avez-vous une montre intelligente ou un appareil portable? Comment l'utilisez-vous la plupart du temps? Laissez vos commentaires ci-dessous!