Brève introduction à l'utilisation du plug-in GoZ de Zbrush

Dans le tutoriel d'aujourd'hui, vous apprendrez brièvement à utiliser GoZ. Le plugin Zbrush qui vous permet de travailler de manière transparente entre Zbrush et d’autres applications de modélisation 3D telles que Maya, 3D Studio Max, Cinema 4D et Modo. Dans cette leçon, vous apprendrez à configurer GoZ pour qu'il fonctionne avec l'application de votre choix et à conserver les modifications de maillage intactes lors du transfert de votre modèle entre deux programmes..

GoZ est un plugin qui vous aide à transférer vos modèles de Zbrush vers d'autres applications GoZ prises en charge. GoZ est un plugin préinstallé dans Zbrush. Tout ce que vous avez à faire est de le configurer et vous êtes prêt à commencer..


Étape 1

Commençons par ouvrir Zbrush, puis un modèle préchargé à partir de la visionneuse. Alors cliquez sur "Lightbox" puis sous "Outil" sélectionnez le "DemoSolider.ZTL".

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Étape 2

Sélectionnez le modèle (Demo Solider) en double-cliquant dessus, puis maintenez la touche "Shift" enfoncée et faites-la glisser sur la toile..

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Étape 3

Nous allons maintenant configurer GoZ en cliquant sur le bouton "GoZ" dans le menu "Outils" ou dans le menu "Préférences"..

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Étape 4

Cliquez sur le bouton 'GoZ' pour vous guider dans l'installation et vous permettre de configurer les différentes applications approuvées par GoZ telles que Cinema 4D, Maya, Modo et 3D Studio Max..

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Étape 5

Lorsque l'utilisateur clique sur 'GoZ' pour la première fois, il commence automatiquement à rechercher d'autres applications compatibles GoZ sur votre ordinateur / mac. Cependant, vous pouvez parfois rencontrer des erreurs lors de l’utilisation de l’installation automatique. Dans ce cas, vous devrez aller manuellement à Préférences> GoZ et ensuite à l'application installée préférée. Pour l'instant je vais installer Maya.

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Étape 6

Lorsque vous voyez que le chemin est correct pour votre application souhaitée, vous pouvez le sélectionner (ou vous devrez parcourir le fichier .exe de votre application.)

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Étape 7

Une fois que vous avez configuré l'application GoZ, lorsque vous cliquez sur le bouton "GoZ" dans le menu "Outils", l'application de votre choix s'ouvrira automatiquement ou, si plusieurs applications sont configurées, le système vous demandera lequel ouvrir. Après cela, il ouvrira automatiquement le modèle préféré dans l'application.

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Étape 8

Maintenant, chaque fois que vous cliquez sur le bouton «GoZ» (sous le menu «Outils»), l'application par défaut qui lui est affectée s'ouvre automatiquement et le même modèle (à la résolution la plus basse) est chargé par défaut. Ici le modèle a été exporté vers Maya.

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Étape 9

Nous allons ensuite modifier le modèle dans Maya 2011. Comme vous l'avez vu, nous utilisons toujours le modèle par défaut de la lightbox de Zbrush. Supprimons donc une main du modèle dans Maya pour pouvoir vérifier le fonctionnement du GoZ. Application.

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Étape 10

Sélectionnez donc les faces de la main comme indiqué ci-dessous. Et puis supprimez les faces sélectionnées, pour supprimer la main.

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Étape 11

Maintenant, nous allons sélectionner le maillage (y compris les sous-outils s'il y en a) et cliquer sur le bouton "GoZ".

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Étape 12

Lorsque nous cliquons sur le bouton "GoZ" dans Maya, Zbrush s'ouvre automatiquement et charge le modèle. Mais cette fois, vous recevrez une boîte de dialogue indiquant que la topologie du maillage a été modifiée et vous demandant si vous souhaitez importer le maillage haute résolution avec les détails précédents ou si vous souhaitez importer une version low poly..

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Étape 13

Si vous cliquez sur Oui, l'importation prendra du temps en fonction du niveau de détail du maillage avant de l'exporter vers Maya. Après avoir travaillé sur votre modèle à un niveau supérieur.

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Étape 14

Dans l'image finale, vous verrez que notre modèle a maintenant été mis à jour et que la main a été supprimée. Ce modèle particulier utilise des sous-outils (nous ne pouvons donc pas voir clairement la main) mais comme vous pouvez le constater, il n'y a plus de doigts.

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J'espère que vous avez appris le fonctionnement de l'application GoZ et comment l'utiliser avec plusieurs logiciels pour obtenir les résultats souhaités..


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