Qu'est-ce que l'anaglyphe 3d? Les images anaglyphes sont utilisées pour créer un effet 3D stéréoscopique, lorsqu'elles sont visionnées avec des lunettes dont les deux lentilles ont des couleurs différentes (généralement opposées chromatiquement), telles que le rouge et le cyan. Les images sont composées de deux couches de couleurs superposées mais décalées les unes par rapport aux autres pour produire un effet de profondeur. Dans ce tutoriel, nous allons apprendre à créer un rendu 3D-anaglyphique réaliste dans Maya 2012..
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Les images anaglyphes sont utilisées pour créer un effet 3D stéréoscopique, lorsqu'elles sont visionnées avec des lunettes dont les deux lentilles ont des couleurs différentes (généralement opposées chromatiquement), telles que le rouge et le cyan. Les images sont composées de deux couches de couleurs superposées mais décalées les unes par rapport aux autres pour produire un effet de profondeur. Habituellement, le sujet principal est au centre, tandis que l'avant-plan et l'arrière-plan sont décalés latéralement dans des directions opposées. La photo contient deux images colorées filtrées différemment, une pour chaque œil. Lorsqu'elles sont vues à travers les "lunettes anaglyphes" "à code de couleur", elles révèlent une image stéréoscopique intégrée. Le cortex visuel du cerveau fusionne cela avec la perception d'une scène ou composition tridimensionnelle.
En regardant des anaglyphes à travers des lunettes de couleurs appropriées, chaque œil voit une image légèrement différente. Dans un anaglyphe rouge-bleu, par exemple, l'œil couvert par le filtre rouge voit les parties rouges de l'image comme "blanches" et les parties bleues comme "noires" (le cerveau fournissant une certaine adaptation de la couleur); l'œil couvert par le filtre bleu perçoit l'effet inverse. Les véritables zones blanches ou noires sont perçues de la même manière par chaque œil. Le cerveau fusionne l'image qu'il reçoit de chaque œil et interprète les différences comme étant le résultat de distances différentes. Cela crée une image stéréographique normale sans que le spectateur se croise les yeux.
Le spectateur porte une paire de lunettes avec deux filtres de même couleur, autrefois utilisées sur les appareils photo (ou simulées à présent par des manipulations de logiciels de traitement d’images). Dans le cas ci-dessus, la lentille rouge au-dessus de l'œil gauche ne laisse passer que la partie rouge de l'image anaglyphe, tandis que la lentille cyan (bleue / verte) au-dessus de l'œil droit ne laisse passer que les parties bleue et verte de l'image. à cet oeil. Les parties de l'image qui sont rouges apparaîtront sombres à travers le filtre cyan, tandis que les parties de couleurs composées uniquement de vert et de bleu apparaîtront sombres à travers le filtre rouge. Chaque œil ne voit donc que la perspective qu'il est censé voir.
C'est tous les gens.