Le système de simulation de fumée de Blender 2.5 a récemment fait l’objet d’une attention considérable de la part des développeurs et des utilisateurs. Au fur et à mesure que les builds se poursuivent, beaucoup de choses ont été corrigées ou améliorées, et il y a aussi de nouvelles fonctionnalités intéressantes! Dans cette toute nouvelle série, nous allons présenter presque toutes ces fonctionnalités dans un seul projet - créer une bougie à flamme volumétrique. Commençons!
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