Créer une bougie volumétrique à l'aide de Blender 2.5 - Finalisation de la scène

Le système de simulation de fumée de Blender 2.5 a récemment fait l’objet d’une attention considérable de la part des développeurs et des utilisateurs. Dans cette toute nouvelle série, nous présenterons presque toutes les fonctionnalités les plus récentes d'un seul projet: créer une bougie à flamme volumétrique. Cette troisième et dernière partie traite de l’ajout de vent au plan et de la composition de la vidéo finale. Nous allons jeter un coup d'oeil!


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