Créer un personnage Magnum Mecha dans Maya 2ème partie

Ce que vous allez créer

1. Créer des calques

Étape 1

Ouvrir Maya. Ouvrez le fichier qui a été enregistré dans la dernière partie du tutoriel.

Open Maya

Étape 2

Créez une sphère de polygone sur la grille de perspective, comme indiqué dans l'image suivante..

Créer une sphère de polygone

Étape 3

Avec la sphère sélectionnée, déplacez-la et placez-la autour de la zone du bassin en fonction des images de référence..  

Place la sphère

Étape 4

Avec la sphère sélectionnée, définissez les valeurs de Axe des subdivisions à 8 et Subdivisions Hauteur à 6.

Définir les valeurs Définir les valeurs 

Étape 5

Sélectionnez et supprimez la moitié du maillage comme indiqué dans l'image suivante.

Sélectionner et supprimer la moitié du maillage

Étape 6

Avec l'autre partie du maillage sélectionnée, allez à modifier > Dupliquer Spécial et cliquez sur la case d'option. 

Édition> Dupliquer Spécial

Étape 7

dans le Dupliquer les options spéciales fenêtre, allumer Exemple bouton radio et régler le Échelle X valeur à -1. Cliquer sur Dupliquer Spécial bouton pour appliquer la commande.

Dupliquer les options spéciales

Étape 8

Avec les deux parties sélectionnées, allez à Montrer> Isoler Sélectionner > Afficher la sélection et allumez sa case d'option. Alternativement, vous pouvez appuyer sur Ctrl-1 bouton sur le clavier pour isoler l'objet sélectionné, comme indiqué dans l'image suivante. 

Afficher> Isoler Sélectionner> Afficher la sélection

Étape 9

Sélectionnez et supprimez les bords indiqués du bas du maillage, comme indiqué dans l'image suivante..

Sélectionner et supprimer les bords indiqués

Étape 10

Passez en mode de sélection de sommet et modifiez la forme du maillage du bassin en fonction des images de référence affichées dans les vues de face et de côté.

Sauter en mode de sélection de vertexSauter en mode de sélection de vertex

Étape 11

Pour ajouter plus de détails au maillage, sélectionnez les six faces indiquées du maillage du bassin, comme indiqué dans l'image suivante..

Sélectionnez les six faces indiquées

Étape 12

Avec les visages sélectionnés, allez à Modifier le maillage> Extruder commande ou appuyez sur Ctrl-E clé pour extruder les faces.

Modifier le maillage> Extruder

Étape 13

Après avoir appliqué la commande d'extrusion, réduisez un peu les faces, comme indiqué dans l'image suivante.. 

Réduire les visages

Étape 14

Sélectionnez et supprimez les faces extrudées. Editez les sommets pour réorganiser la forme comme indiqué dans l'image suivante.

Sélectionner et supprimer les faces extrudées

Étape 15

Sautez dans les vues de face et de côté et modifiez les sommets en fonction des références d'image.

Sauter dans les vues de face et de côté

Étape 16

Insérer une boucle de bord dans la vue de face, comme indiqué dans l'image suivante.

Insérer une boucle de bord

Étape 17

Sautez dans la vue en perspective et insérez deux bords, comme indiqué dans l'image suivante..

Sauter dans la vue en perspective

Étape 18

Avec les bords sélectionnés, modifiez la forme du bassin pour le rendre arrondi, comme indiqué dans l'image suivante..

Avec les bords sélectionnés

Étape 19

Avec la boucle de bordure sélectionnée, extrudez et réduisez un peu pour obtenir de l’épaisseur.

Avec la boucle de bordure sélectionnée

Étape 20

Insérez des boucles de contour autour des coins pour obtenir un maillage de surface dure.

Insérer des boucles de bord

Étape 21

Avec les deux mailles du bassin sélectionnées, allez à Maillage> Combiner commande pour attacher les deux mailles ensemble.

Maillage> Commande combinée

Étape 22

Avec les sommets du centre sélectionnés, allez à Modifier le maillage> Fusionner commande pour fusionner les sommets sélectionnés.

Commande Editer le maillage> Fusionner

Étape 23

Avec la boucle du bord supérieur de la bordure sélectionnée, extrudez-la et réduisez-la pour créer une épaisseur, comme indiqué dans l'image suivante..

Avec la boucle du bord supérieur sélectionnée

Étape 24

Insérez plusieurs boucles autour du coin pour créer un maillage de surface dure, comme illustré dans l'image suivante..

Insérer plusieurs boucles de bord autour du coin

Étape 25

Sélectionnez les mailles de la balle de genou comme indiqué dans l'image suivante.

Sélectionnez les mailles de la balle au genou

Étape 26

Avec les deux maillages de balle sélectionnés, allez à modifier > Dupliquer commande ou appuyez sur Ctrl-D clé pour faire une copie copier l'objet sélectionné.

Commande Editer> Dupliquer

Étape 27

Avec les mailles de la balle sélectionnées, déplacez-les et placez-les autour du bassin en fonction des images de référence.. 

Avec le ballon mailles sélectionné

Étape 28

De cette façon, la modélisation de la jambe du côté gauche est effectuée. Il est temps d'en créer une copie pour le côté droit.

De cette façon, la modélisation de la jambe du côté gauche est faite

Étape 29

Avec toutes les parties de la jambe gauche sélectionnées, allez à Editer> Groupe commande ou appuyez sur Ctrl-G touche pour créer un groupe d'objets sélectionnés.

Commande Edition> Groupe

Étape 30

Renommez le groupe en Left_Leg_Group comme indiqué dans l'image suivante. 

Left_Leg_Group

Étape 31

Avec le Left_Leg_Group sélectionné, aller à Editer> Dupliquer Spécial et cliquez sur sa case d'option. 

Édition> Dupliquer Spécial

Étape 32

dans le Dupliquer les options spéciales fenêtre, allumer Exemple bouton radio et garder la valeur de Échelle X à -1 puis cliquez sur Dupliquer Spécial bouton pour appliquer la commande.

Dupliquer les options spéciales

Étape 33

Renommez le groupe de jambe du côté droit dupliqué comme suit: Right_Leg_Group.

Right_Leg_Group

2. Créer une couverture de jambe

Étape 1

Créer un Cylindre maillage polygonal et définir le Axe des subdivisions valeur à 12.

Créer un polygone de cylindre

Étape 2

Placez le cylindre autour de la jambe gauche, comme indiqué dans l'image suivante..

Placez le cylindre autour de la jambe gauche

Étape 3

Avec le maillage du cylindre sélectionné, appuyez sur Ctrl-1 touche du clavier pour isoler le maillage sélectionné. Sélectionnez les faces supérieure et inférieure du maillage de cylindre isolé et supprimez-les.. 

Appuyez sur la touche Ctrl + 1

Étape 4

Dans la vue de face, modifiez les sommets du maillage comme indiqué dans l'image suivante.. 

Editer les sommets du maillage

Étape 5

Dans la vue en perspective, modifiez les sommets du maillage comme indiqué dans l'image suivante.. 

Editer les sommets du maillage

Étape 6

Pour ajouter plus de détails, insérez trois boucles de bord en utilisant Insérer une boucle de bord outil comme indiqué dans l'image suivante.

Outil Insérer une boucle de bord

Étape 7

Dans la vue de face, éditez les sommets en fonction de l'image de référence.

Editer les sommets 

Étape 8

Extrudez les bords de la bordure pour obtenir l'épaisseur indiquée dans l'image suivante..

Extruder les bords

Étape 9

En suivant les étapes précédentes, insérez des boucles de bord aux coins pour la modélisation de surfaces dures, comme indiqué dans l'image suivante..

Suivre les étapes précédentes

Étape 10

De cette façon, la modélisation des deux jambes est terminée.

De cette façon, la modélisation des deux jambes est terminée

3. Création abdominale

Étape 1

Créer une sphère polygonale avec Axe des subdivisions comme 32 et Subdivisions Hauteur comme 18.

Créer une sphère de polygone

Étape 2

Déplacez et placez la sphère à l'intérieur du modèle de bassin, comme indiqué dans l'image suivante..

Déplacer et placer la sphère à l'intérieur du bassin

Étape 3

Avec l'aide de Insérer une boucle de bord outil, insérez deux boucles au centre de la sphère.

Avec l'aide de l'outil Insérer une boucle de bord

Étape 4

Avec la boucle de face indiquée sélectionnée, extrudez-la un peu à l'intérieur, comme indiqué dans l'image suivante.. 

Extrudez les visages

Étape 5

De cette façon, la partie abdominale du robot est terminée.

Partie abdominale est fait

4. Création du torse inférieur

Étape 1

Créez une primitive de canal sur la grille, comme indiqué dans l'image suivante..

Créer une primitive de canal 

Étape 2

Aller au Éditeur de chaîne et définissez les valeurs d'entrée du tuyau comme indiqué et illustré dans l'image suivante. 

Aller à l'éditeur de chaînes

Étape 3

Avec le maillage de tuyau sélectionné, déplacez-le et placez-le sur l'abdomen sphérique, comme indiqué dans l'image suivante..

Avec le maillage de tuyau sélectionné, déplacez-le et placez-le sur la partie abdominale sphérique.

Étape 4

Passez en mode de sélection de face et modifiez la forme du tuyau en fonction des images de référence.

Sauter en mode de sélection de visage

Étape 5

Avec les faces inférieures sélectionnées, faites pivoter un peu dans X axe comme indiqué dans l'image suivante.

Tourner dans l'axe X

Étape 6

Mettez le maillage en mode rayons X pour pouvoir modifier facilement la forme. Une fois la modification terminée, vous pouvez la ramener en mode normal..

Tournez le maillage en mode rayons X

Étape 7

Avec les faces inférieures sélectionnées, réduisez à la surface de la maille abdominale.

Réduire les visages

Étape 8

Insérez deux boucles de bord aux coins pour la modélisation de surfaces dures.

Insérer deux boucles aux coins 

Étape 9

De cette façon, la base du torse a été complétée.  

La base du torse est terminéeVue ombrée

Conclusion

Dans la prochaine partie du didacticiel, je vais vous montrer comment créer le torse supérieur du robot..