Créer un personnage Magnum Mecha dans Maya Partie 3

Ce que vous allez créer

1. Coffre à modeler

Étape 1

Ouvrir Maya. Ouvrez le fichier robot qui a été enregistré dans la dernière partie du tutoriel.. 

Open Maya

Étape 2

Avec les faces supérieures de l'objet sélectionné, allez à Modifier le maillage> Dupliquer et cliquez sur la case d'option.

Modifier le maillage> Dupliquer

Étape 3

dans le Options de duplication de visage fenêtre, allumer Option Séparer les faces dupliquées puis cliquez sur Dupliquer bouton.

Options de duplication de visage

Étape 4

Sélectionnez et supprimez les demi-polygones des objets dupliqués, comme indiqué dans l'image suivante..

Sélectionner et supprimer les demi-faces polygonales 

Étape 5

Avec les boucles latérales sélectionnées, appuyez sur Ctrl-Suppr clés.

Ctrl-Suppr 

Étape 6

Alternativement, vous pouvez aller à Éditer le maillage> Supprimer le bord / le sommet supprimer les boucles de bord.

Éditer le maillage> Supprimer le bord / le sommet

Étape 7

Avec le maillage en double sélectionné, allez à Montrer> Isoler Sélectionner > Afficher la sélection et allumez sa case d'option. Alternativement, vous pouvez appuyer sur Ctrl-1 clés pour isoler le maillage. 

Afficher> Isoler Sélectionner> Afficher la sélection 

Étape 8

Une fois toutes les faces du maillage isolé sélectionnées, accédez à Modifier le maillage> Extruder. Alternativement, vous pouvez appuyer sur Ctrl-E clés pour appliquer le Extruder commande pour extruder les faces, comme indiqué dans l'image suivante.

Modifier le maillage> Extruder

Étape 9

Extrudez les faces en fonction de l'image de référence.

Extrudez les visages 

Étape 10

Afficher tous les composants du modèle.

Afficher tous les composants du modèle

Étape 11

Avec les faces des bouchons des deux extrémités sélectionnées, appuyez sur Effacer touche pour supprimer les faces, comme indiqué dans l'image suivante.

Supprimer la clé

Étape 12

Avec le demi-maillage sélectionné, allez à Editer> Dupliquer Spécial commander. Alternativement, vous pouvez appuyer sur Ctrl-Maj-D clés.

Édition> Dupliquer Spécial

Étape 13

Sautez dans le mode de sélection de sommet et modifiez les sommets pour conserver la forme de l'objet en fonction de l'image de référence.

Mode de sélection de vertex

Étape 14

Ajustez les sommets du maillage en fonction des images de référence dans les ports de vue gauche et avant..

Ajustez les sommets du maillage

Étape 15

Dans la vue en perspective, sélectionnez et extrudez les faces supérieures, comme indiqué dans l'image suivante..

Extruder les faces supérieures

Étape 16

Après l'application Extruder commande, saute dans les vues de face et de côté, puis modifie la forme en fonction des images de référence.

Commande d'extrusion

Étape 17

Éditez les sommets de la forme en fonction des images de référence. 

Editer les sommets de la forme

Étape 18

Passez en mode de sélection de visage et sélectionnez les faces intérieures de la forme, comme indiqué dans l'image suivante..

Sauter en mode de sélection de visage

Étape 19

Avec les faces intérieures sélectionnées, appuyez sur Effacer clé.

Avec les faces intérieures sélectionnées, appuyez sur la touche Suppr

Étape 20

Extrudez le bord en fonction des images de référence et comme indiqué dans l'image suivante..

Extruder le bord 

Étape 21

Aller à Outil de maillage> Coupe multiple outil.

Outil de maillage> Coupe multiple

Étape 22

Avec Coupe multiple outil sélectionné, cliquez sur le sommet et l'arête indiqués pour diviser le maillage comme indiqué dans l'image suivante.

Outil multi-coupe 

Étape 23

De la même manière, insérez plusieurs arêtes pour conserver la topologie de forme, comme indiqué dans l'image suivante.. 

Insérer plusieurs arêtes

Étape 24

Avec les bords triangulés indiqués sélectionnés, appuyez sur Effacer clé.

Appuyez sur la touche Suppr

Étape 25

Après avoir supprimé les arêtes triangulées, la topologie de maillage de la forme modifiée se présente comme indiqué dans l'image suivante..

Après avoir supprimé les arêtes triangulées

Étape 26

De la même manière, extrudez les bords arrière en fonction du flux de l'image de référence..

Extruder les arrières

Étape 27

Continuez à extruder les bords pour suivre le flux de maillage en fonction de l'image de référence.

Continuez à extruder les bords

Étape 28

Dans la vue en perspective, extrudez la boucle de bord indiquée, comme indiqué dans l'image suivante..

Extruder la boucle de bord indiquée 

Étape 29

Avec la même boucle de bord sélectionnée, sautez dans la vue de face puis extrudez-la une fois X axe comme indiqué dans l'image suivante.

Extruder la boucle de bord indiquée 

2. Anneaux de col et de bras de modélisation

Étape 1

Créer un tuyau polygonal sur la grille.

Créer un tuyau polygonal 

Étape 2

Passez en mode de sélection de visage et supprimez toutes les faces sauf les faces du haut. 

Sauter en mode de sélection de visage

Étape 3

Supprimer la moitié du maillage aussi.

Supprimer la moitié du maillage

Étape 4

Avec le maillage polygonal sélectionné, déplacez-le et placez-le autour de la zone du cou du robot, comme indiqué dans l'image suivante.. 

Déplacez-le et placez-le autour du cou

Étape 5

De la même manière, créez un autre maillage de polygones en anneau et placez-le autour de la zone des bras du robot, comme indiqué dans l'image suivante.. 

Créer un autre maillage de polygones en anneau

Étape 6

Avec tous les maillages de polygones sélectionnés, allez à Mesh> Combine commande pour attacher ensemble les polygones sélectionnés. 

Mesh> Combine

Étape 7

Avec le demi-maillage sélectionné, allez à Édition> Dupliquer Spécial commander.  

Édition> Dupliquer Spécial

Étape 8

Sélectionnez les deux arêtes indiquées pour maintenir l’écart entre les polygones conformément aux images de référence.. 

Sélectionnez les deux bords indiqués

Étape 9

Sautez dans la vue latérale et continuez à extruder les arêtes sélectionnées en fonction de l'image de référence.

Sautez dans la vue latérale et continuez à extruder les arêtes sélectionnées

Étape 10

Avec le maillage sélectionné, allez à Outil de maillage> Ajouter au polygone outil.

Outil de maillage> Outil Ajouter au polygone

Étape 11

Avec l'aide de Ajouter au polygone outil, cliquez entre les espaces du bord parallèle indiqué, comme indiqué dans l'image suivante. 

Ajouter à l'outil Polygone

Étape 12

De cette façon, vous pouvez combler les espaces entre les faces à l’aide de Ajouter au polygone outil. 

Ajouter à l'outil Polygone

Étape 13

Avec les bords indiqués sélectionnés, appliquez Extruder commande pour extruder les arêtes, comme indiqué dans l'image suivante.

Commande d'extrusion

Étape 14

Continuez à extruder les bords en fonction de leur écoulement, comme indiqué dans l'image suivante..

Continuer l'extrusion des bords

Étape 15

Après avoir extrudé, vous devez joindre les sommets. Avec deux sommets associés sélectionnés et Décalage touche enfoncée, faites un clic droit de la souris puis sélectionnez Fusionner des sommets commande dans le menu fly out.

Commande Fusionner des sommets

Étape 16

De la même manière, maintenez les sommets adjacents tout en conservant la topologie des arêtes conformément aux images de référence et comme indiqué dans l'image suivante..

Joindre les sommets 

Étape 17

Passez en mode de sélection de sommet et éditez les sommets du maillage en fonction des images de référence.

Sauter en mode de sélection de vertex

Étape 18

En suivant les méthodes présentées dans les étapes précédentes, utilisez Ajouter au polygone outil pour combler les espaces entre les faces.

Ajouter à l'outil Polygone

Étape 19

En utilisant Insérer une boucle de bord outil, insérez une boucle de bord pour conserver la topologie, comme indiqué dans l'image suivante. 

Outil Insérer une boucle de bord

Étape 20

Extrudez le bord indiqué en fonction des boucles de polygones conformément aux images de référence.. 

Extruder le bord indiqué

Étape 21

Continuez à fusionner les sommets correspondants pour conserver la forme et la topologie du maillage, comme indiqué dans l'image suivante.. 

Continuez à fusionner les sommets correspondants

Étape 22

Après avoir comblé les espaces vides avec les faces ajoutées, vous obtenez l’illustration suivante..

Voir l'image

Étape 23

Conservez le nombre de bords dans l’anneau du bras comme dans le maillage du corps. Ceci est essentiel pour relier les bords correspondants afin de former la structure de maillage adjacente. 

Maintenir le nombre des arêtes

Étape 24

En suivant les méthodes présentées dans les étapes précédentes, utilisez Ajouter au polygone outil pour combler les espaces entre les faces une à une et comme indiqué dans l'image suivante.

Ajouter à l'outil Polygone

Étape 25

Après avoir comblé les trous entre les faces, on dirait ceci.

Ça ressemble à ça.

Étape 26

Cela a l'air sympa jusqu'à présent, mais vous devez le modifier un peu pour obtenir une structure détaillée.  

Ajout de détails

Étape 27

Pour ajouter plus de détails au maillage et créer une structure de surface dure et nette, organisez les boucles de bord comme indiqué dans l'image suivante..

Organiser les boucles de bord

Vous pouvez voir à quel point les bords sont nets et nets après l'édition. 

Netteté et tranchant des bords

Étape 28

Pour diviser les parties avant et arrière du maillage de la poitrine, insérez les bords à l’aide de Multi Cut outil comme indiqué dans l'image suivante.

Outil Multi Cut 

Étape 29

Avec le bord indiqué sélectionné, allez à Outil de maillage > Boucle de bord décalé comme indiqué dans l'image suivante.

Outil de maillage> Boucle de bord décalé

Étape 30

Avec Boucle de bord décalé outil, insérez une boucle de bord décalée pour diviser les mailles avant et arrière, comme indiqué dans l'image suivante.

Outil de maillage> Boucle de bord décalé

Étape 31

Supprimer la boucle de la face centrale créée lors du décalage des contours.  

Supprimer la boucle de la face centrale

Étape 32

Les parties avant et arrière du maillage ressemblent à ceci.

Les parties avant et arrière du maillage ressemblent à ceci

Étape 33

De cette manière, les parties avant et arrière supérieures du robot ont été complétées. Dans la prochaine partie du didacticiel, je vais vous montrer comment créer un bras et une main..

Fait avec la modélisation de la poitrine

Conclusion

J'espère que vous avez apprécié le tutoriel. Dans la prochaine partie de la série, je vais vous montrer comment créer le bras et la main du robot..