Créer un personnage Magnum Mecha dans Maya Partie 5

Ce que vous allez créer

1. Création de paume

Étape 1

Ouvrir Maya. Importer le fichier qui a été enregistré dans la dernière partie du tutoriel.

Open Maya

Étape 2

Créez une primitive géométrique de polygone de tuyau sur la grille de perspective et définissez la valeur de Axe des subdivisions à 12 comme indiqué dans l'image suivante.

Créer une primitive géométrique de polygone de tuyau

Étape 3

Placez le maillage de la conduite en fonction des images de référence.

Placez le treillis

Étape 4

Le cadre rendu ressemble à l'image suivante.

Le cadre rendu ressemble à l'image suivante

Étape 5

Pour ajouter des détails au maillage, insérez plusieurs boucles de contour et modifiez la forme du maillage comme indiqué dans l'image suivante..

Insérer plusieurs boucles de bord 

Étape 6

Étant en mode de sélection des faces, sélectionnez toutes les faces internes du maillage et supprimez-les.. 

Sélectionner toutes les faces internes

Étape 7

Avec le maillage sélectionné, allez à Outils de maillage> Multi Cut outil.

Outils de maillage> Multi Cut

Étape 8

Avec l'aide de Multi Cut outil, insérez les bords indiqués comme indiqué dans l'image suivante. 

Outil Multi Cut

Étape 9

Sélectionnez les faces dégagées et supprimez-les.

Sélectionnez les faces en contre-dépouille

Étape 10

Puisque l'épaisseur du maillage n'est pas requise, sélectionnez et supprimez toutes les faces indiquées, comme indiqué dans l'image suivante.. 

Supprimer les faces intérieures

Étape 11

Pour rendre la forme symétrique, supprimez la moitié du maillage comme indiqué dans l'image suivante.  

Supprimer la moitié du maillage 

Étape 12

Avec le maillage de paume de repos sélectionné, appliquez Dupliquer Spécial commander. 

dans le Dupliquer les options spéciales boîte, allumer Exemple bouton radio et définir la valeur de Échelle dans Z axe à -1,0

Dupliquer la commande spéciale

Étape 13

Insérez plusieurs arêtes et modifiez la topologie du maillage pour l’afficher comme dans l’image suivante..

Insérer plusieurs arêtes

Étape 14

Aller à Outil de maillage> Ajouter au polygone puis générez les faces du polygone comme indiqué dans l'image suivante.

Outil de maillage> Ajouter au polygone

Étape 15

Avec les faces indiquées sélectionnées, allez à Modifier le maillage> Extrait commande pour détacher les faces sélectionnées. 

Modifier le maillage> Extraire

Étape 16

Le maillage a été extrait en deux parties. Pour cette raison, le maillage en miroir a également été supprimé. Donc, vous devez appliquer le Dupliquer Spécial commande encore une fois. 

Dupliquer Spécial

Étape 17

Avec l'aide de Outil de coupe multiple, insérer les boucles de bord indiquées comme indiqué dans l'image suivante.

Outil de coupe multiple

Étape 18

De cette façon, vous avez édité le maillage selon la forme de la paume.

Forme de palme

Étape 19

Après avoir sélectionné les bords de la bordure, appliquez Extruder commande d'avoir une certaine épaisseur.

Commande d'extrusion

Étape 20

Dans la boîte de dialogue Paramètres de sortie, modifiez la valeur de Local Traduire Z à  -0,025

Local Traduire Z

Étape 21

De la même manière, extrudez également le maillage inférieur. presse 3 touche du clavier pour vérifier la valeur de lissage des mailles. 

Extruder le maillage inférieur

Étape 22

Insérez des boucles de bord à chaque coin pour créer des bords de surface dure.

Insérer des boucles de bord à chaque coin

Étape 23

Avec les deux côtés du maillage sélectionné, allez à Maillage> Combiner commande pour attacher ensemble les pièces sélectionnées.

Maillage> Commande combinée

Étape 24

De la même manière, combinez et fusionnez les sommets centraux.

Combinez et fusionnez les sommets du centre

2. Créer un pouce

Étape 1

Créez une primitive polygone de sphère dans la vue en perspective avec les valeurs de Axe des subdivisions comme 18 et Subdivisions Hauteur comme 12

Créer une primitive polygone de sphère

Étape 2

Placez la sphère autour de la zone du pouce comme une boule de pouce, puis sélectionnez les faces indiquées, comme indiqué dans l'image suivante..

Placez la sphère autour du pouce

Étape 3

Avec les visages sélectionnés, appliquez Extruder commande et faites glisser les visages un peu comme indiqué dans l'image suivante.

Commande d'extrusion

Étape 4

Insérez la boucle de bord de support comme indiqué dans l'image suivante.

Insérer la boucle de bord

Étape 5

Créer un tuyau pour créer l'articulation du pouce.

Créer un tuyau

Étape 6

Déplacez et placez le treillis de tuyau sous le treillis de boule de pouce, comme indiqué dans l'image suivante.. 

Déplacer et placer le treillis

Étape 7

Insérez les boucles de bord indiquées aux deux extrémités, comme indiqué dans l'image suivante..  

Insérer les boucles de bord indiquées

Étape 8

Avec les arêtes des deux côtés sélectionnées, appliquez Biseau commande comme indiqué dans l'image suivante.

Appliquer la commande biseau

Étape 9

Maintenez le maillage du tuyau en mode d'isolation. Avec les trois faces indiquées sélectionnées, appliquez Extruder commande et puis redimensionner uniformément comme indiqué dans l'image suivante. 

Maintenir le maillage du tuyau en mode d'isolation

Étape 10

Insérez une boucle de bord au centre du treillis de la conduite, comme indiqué dans l'image suivante..

Insérer une boucle de bord

Étape 11

Editez les sommets du maillage comme indiqué dans l'image suivante.

Editer les sommets du maillage

Étape 12

Extrudez les faces modifiées comme indiqué dans l'image suivante.

Extruder les faces éditées

Étape 13

Insérer des bords de soutien pour les coins de surface dure, comme indiqué dans l'image suivante. 

Insérer des bords de soutien

Étape 14

Afficher toutes les mailles cachées. Créer un cylindre polygonal avec Axe de subdivision comme 20, Subdivisions Hauteur comme 1 et Subdivisions Cap comme 2

Placez le maillage du cylindre dans le maillage du tuyau, comme indiqué dans l'image suivante..

Afficher toutes les mailles cachées

Étape 15

Insérer les boucles de bord indiquées comme indiqué dans l'image suivante.

Insérer les boucles de bord indiquées 

Étape 16

Sélectionnez les faces indiquées du maillage comme indiqué dans l'image suivante.  

Sélectionnez les faces indiquées

Étape 17

Extrudez les faces sélectionnées jusqu'au niveau du maillage. 

Extruder les faces sélectionnées

Étape 18

Avec les boucles de bord d'angle sélectionnées, appliquez Biseau commande comme indiqué dans l'image suivante.

Appliquer la commande biseau

Étape 19

Continue à utiliser Extruder et Insérer une boucle de bord commandes selon la nécessité de créer la structure comme indiqué dans l'image suivante.

Commandes d'extrusion et d'insertion d'une boucle Edge

Étape 20

De cette façon, le mécanisme du pouce est terminé. Vous pouvez vérifier le flux de maillage en mode ombré filaire, comme indiqué dans l'image suivante.. 

Le mécanisme du pouce est terminé

Étape 21

Pour créer la liaison du pouce, créez un cube dans le port de vue en perspective..

Créer un cube dans le port de vue en perspective

Étape 22

Déplacez et placez le cube autour de la zone de l'articulation du pouce, comme indiqué dans l'image suivante.. 

Déplacez et placez le cube autour de la zone de l'articulation du pouce

Étape 23

Avec le cube sélectionné, insérez les boucles de bord indiquées et utilisez Biseau commande sur les bords des coins, comme indiqué dans l'image suivante.

Commande de biseau 

Étape 24

Supprimez les faces de fermeture du cube pour le rendre creux, comme indiqué dans l'image suivante.. 

Supprimer les bouchons

Étape 25

Passez en mode de sélection de vertex et remodelez le maillage comme indiqué dans l'image suivante. 

Sauter en mode de sélection de vertex

Étape 26

Avec les boucles du bord supérieur et inférieur sélectionnées, faites-les glisser un peu à l'intérieur Z axe pour obtenir une certaine épaisseur comme indiqué dans l'image suivante.

Sélectionnez les boucles de bordure supérieure et inférieure 

Étape 27

Insérez les boucles de bord indiquées aux coins pour obtenir une forme à surface dure.

Insérer les boucles de bord indiquées

Étape 28

Faites une copie de l'articulation du pouce et du doigt suivant.

Faire une copie du pouce

Étape 29

Créer un cube polygonal avec Largeur des subdivisions comme 4, Subdivisions Hauteur comme 2 et Profondeur des subdivisions comme 4

Créer un cube de polygone

Étape 30

Passez en mode de sélection de vertex et remodelez le maillage comme indiqué dans l'image suivante.

Sauter en mode de sélection de vertex

Étape 31

De cette façon, la pointe du pouce est complétée comme indiqué dans l'image suivante..

La pointe du pouce est terminée 

Étape 32

Pour créer le reste des articulations des doigts, faites des copies de la roue articulaire du pouce..

Faites des copies de la roue à joint au pouce

Étape 33

De cette façon, vous avez trois roues de joint supplémentaires selon les images de référence.

Trois autres roues articulées

Étape 34

De la même manière, créez trois autres copies des articulations des doigts, comme indiqué dans l'image suivante.. 

Trois autres articulations des doigts

Étape 35

De la même manière, effectuez trois autres copies des roues à articulation, comme indiqué dans l'image suivante..

Faites trois copies de plus des roues communes

Étape 36

De cette manière, les doigts et les articulations sont complétés conformément aux images de référence données..

Les doigts et les articulations sont terminés

Étape 37

Pour rendre les doigts dynamiques, modifiez la position et la rotation des doigts et des articulations comme indiqué dans l'image suivante.

Faire pivoter les doigts

Étape 38

Avec tous les doigts et la paume sélectionnés, appuyez sur Ctrl-G faire un groupe. 

Renommez le groupe en HandGrp. Faites une copie du groupe pour la main opposée aussi.

Faire un groupe

Étape 39

De cette façon, le modelage de la main et des doigts est fait.

Structure finale

Conclusion

Dans la suite du tutoriel, je vais vous montrer comment créer la tête du personnage..