Début Maya et ouvrez le fichier qui a été enregistré dans la dernière partie du tutoriel.
Créer un Tuyau dans la vue de face et définissez la valeur de Axe des subdivisions à 20.
Créer un tuyauPlacez le tuyau en fonction des images de référence.
Placer le tuyauSupprimer la moitié du maillage conformément à l'image suivante.
Supprimer la moitié du maillageLe reste du maillage étant sélectionné, allez à Editer> Dupliquer Spécial commande pour faire une copie miroir du maillage.
Édition> Dupliquer SpécialSélectionnez les trois faces indiquées du maillage comme indiqué dans l'image suivante..
Sélectionnez les trois faces indiquéesAvec les visages sélectionnés, appliquez le Extruder commande pour extruder les faces, comme indiqué dans l'image suivante.
Commande d'extrusionSautez dans le mode de sélection de sommet et modifiez la forme du maillage en fonction des images de référence.
Sauter en mode de sélection de vertexPour ajouter plus de détails au maillage, insérez une boucle de bord, comme indiqué dans l'image suivante..
Insérer une boucle de bordSautez dans le mode de sélection de visage et sélectionnez les faces indiquées du maillage comme indiqué dans l'image suivante.
Sauter en mode de sélection de visageAvec les visages sélectionnés, allez à Modifier le maillage> Dupliquer commander.
Modifier le maillage> DupliquerAprès avoir appliqué la commande, la moitié du maillage est supprimée par défaut. Donc, vous devez appliquer la commande spéciale dupliquer à nouveau.
Modifier le maillage> DupliquerSélectionnez la boucle de bord externe des faces dupliquées, comme indiqué dans l'image suivante..
Appliquer Extruder commande pour extruder un peu la boucle de bord sélectionnée, comme indiqué dans l'image suivante.
Appliquer la commande d'extrusionExtrudez la même boucle de bord une fois de plus.
Extrudez la même boucle de bord une fois de plusContinuez à extruder la boucle de bord en fonction du flux indiqué dans les images de référence.
Continuez à extruder la boucle de bordPour ajouter des détails au maillage, divisez les bords comme indiqué dans l'image suivante..
Fendre les bordsPassez en mode de sélection de visage et sélectionnez les visages divisés comme indiqué dans l'image suivante..
Sauter en mode de sélection de visageEn utilisant Multi Cut outil, insérez les bords indiqués comme indiqué dans l'image suivante.
Outil Multi CutPassez en mode de sélection de sommet et ajustez les sommets pour modifier la forme du maillage comme indiqué dans l'image suivante.
Sauter en mode de sélection de vertexContinuez à extruder les bords en fonction des images de référence.
Continuez à extruder les bordsInsérer une boucle de bord à la fin du maillage, comme indiqué dans l'image suivante.
Insérer une boucle de bordSautez dans la vue en perspective et modifiez les sommets comme indiqué dans l'image suivante.
Sauter dans la vue en perspectiveInsérez plusieurs coupes pour conserver la topologie des bords et le flux de maillage, comme indiqué dans l'image suivante..
Insérer plusieurs coupesInsérer plusieurs arêtes supplémentaires pour ajouter des détails au flux de maillage.
Insérer plusieurs arêtesLes bords et les coupes indiqués ont été insérés pour ajouter des détails au maillage.
Insérer plusieurs arêtesDe cette façon, la modélisation de base de la couverture supérieure et latérale de la tête est effectuée.
Insérer la boucle de bord indiquée pour créer la forme du maillage à surface dure.
Insérer la boucle de bord indiquéeSélectionnez tous les bords de la bordure sauf les bords du centre, comme indiqué dans l'image suivante..
Sélectionnez les bords entiers de la bordureAvec les bords sélectionnés, appliquez Extruder commande pour extruder les arêtes, comme indiqué dans l'image suivante.
Appliquer la commande d'extrusionPour ajouter plus de détails, insérez des boucles de bord aux deux coins, comme indiqué dans l'image suivante..
Insérer des boucles de bordSautez dans le mode de sélection des bords et modifiez les bords pour créer la forme illustrée dans l'image suivante.
Sauter dans le mode de sélection de bordAvec les deux maillages sélectionnés, allez à Maillage> Combiner commander.
Maillage> Commande combinéeDe la même manière, combinez les maillages supérieurs.
Combinez les mailles supérieuresSautez dans le mode de sélection de sommet et avec tous les sommets centraux sélectionnés, appliquez Fusionner commander.
Commande de fusionAvec la boucle de bordure de bordure indiquée sélectionnée, allez à Modifier le maillage> Dupliquer commander.
Modifier le maillage> DupliquerAvec les faces dupliquées sélectionnées, faites-les glisser un peu vers le bas Z axe.
Modifier le maillage> DupliquerSélectionnez les faces indiquées et supprimez-les.
Sélectionnez les faces indiquéesAprès avoir supprimé les faces, remodelez le maillage comme indiqué dans l'image suivante..
Remodeler le maillageComplétez la forme du maillage comme indiqué dans l'image suivante.
Complétez la forme du maillagepresse 3 clé pour vérifier la finesse du maillage.
Appuyez sur la touche 3De cette façon, la forme supérieure et frontale de la tête robo est complétée.
La forme supérieure et frontale de la tête de robot est terminéeCréez une forme géométrique cylindrique polygonale et placez-la comme indiqué dans l'image de référence.
Créer une forme de géométrie de cylindre polygonalInsérez plusieurs boucles de bord, comme indiqué dans l'image suivante.
Insérer plusieurs boucles de bordAvec les faces centrales sélectionnées, appliquez Extruder commande comme indiqué dans l'image suivante.
Appliquer la commande d'extrusionInsérer des arêtes en boucle et supprimer les faces indiquées comme indiqué dans l'image suivante.
Insérer des boucles de bordAvec les arêtes sélectionnées, allez à Modifier le maillage> Biseau commande pour faire le coin biseauté.
Modifier le maillage> BiseauExtrudez les formes indiquées comme indiqué dans l'image suivante.
Extrudez les formes indiquéesPour rendre la forme plus détaillée, insérez plusieurs boucles autour de la bordure, comme indiqué dans l'image suivante..
Insérer plusieurs boucles de bordCréez un cube de polygone dans la vue latérale, comme illustré dans l'image suivante. Cela agira comme l'antenne du robot.
Créer un cube de polygoneSautez dans le mode de sélection de vertex et modifiez la forme du cube conformément aux images de référence.
Sauter en mode de sélection de vertexPour ajouter des détails au cube, insérez plusieurs boucles de bord, comme indiqué dans l'image suivante. Modifier la forme du cube en fonction de l'image de référence.
Insérer plusieurs boucles de bordInsérez plusieurs boucles de bord aux coins, comme indiqué dans l'image suivante..
Insérer plusieurs boucles de bordPour créer la partie du cou du robot, prenez un maillage de cylindre polygonal et placez-le selon les images de référence..
Prendre un cylindre polygonalModifiez la forme du cylindre comme indiqué dans l'image suivante.
Modifier la forme du cylindreCréez un duplicata du maillage du cou et placez-le sur le côté opposé du cou..
Créer une copie en doubleEn suivant les étapes précédentes, créez des tuyaux de suspension et des billes d’articulation comme indiqué dans l’image suivante..
Créer des tuyaux de suspensionAjustez chaque partie du cou, y compris les divers tuyaux, comme indiqué dans l'image suivante.
Ajustez chaque partie du couCréez plusieurs mécanismes de canaux de support et placez-les conformément aux images de référence et à l'image suivante..
Créer plusieurs tuyaux de soutienDe cette manière, le mécanisme complet du robot est terminé.
Le mécanisme complet du robot est terminéDans la suite de la série, je vais vous montrer comment faire de l'ombrage et du rendu en Arnold.