Comment créer une scène Angry Birds Go dans Cinema 4D - 1ère partie

Ce que vous allez créer

Vue d'ensemble

Dans ce premier tutoriel de la série, je vais vous montrer comment modéliser le Angry Birds personnage, rouge.

Je vais vous montrer comment modéliser, éclairer, texturer et restituer une scène complète, inspirée du célèbre jeu Angry Birds Go, dans Cinema 4D.. 

Au cours des tutoriels de cette série, je vais expliquer le processus complet de création de cinq personnages différents, de quatre voitures différentes et de l'environnement de la scène finale. Tout est fait à partir de zéro.

Téléchargez les plans

Pour suivre ce cours, veillez à télécharger l'archive blueprints.zip, à la décompresser et à extraire les contours des caractères..

1. Introduction

2. Configuration des plans et modélisation du maillage de base

3. Modélisation des yeux, des sourcils et de la queue

4. Modélisation du bec