Comment créer une scène «Angry Birds Go» dans Cinema 4D, partie 2

Ce que vous allez créer

Vue d'ensemble

Dans ce deuxième tutoriel de la série, je vais vous montrer comment modéliser le Angry Birds personnages, noir et vert.

Je vais vous montrer comment modéliser, éclairer, texturer et restituer une scène complète, inspirée du célèbre jeu Angry Birds Go, dans Cinema 4D.. 

Au cours des tutoriels de cette série, je vais expliquer le processus complet de création de cinq personnages différents, de quatre voitures différentes et de l'environnement de la scène finale. Tout est fait à partir de zéro.

1. Modélisation du corps, des plumes et de la queue

Modélisation du corps, des plumes et de la queue de l'oiseau en colère, Noir.

2. Modélisation des yeux, des sourcils et du bec

Modélisation des yeux, des sourcils et du bec de l'oiseau en colère, Noir.


3. Modélisation du corps, de la queue et du bec

Modélisation du corps, de la queue et du bec de l'oiseau en colère, vert.