Dans cette série inestimable et approfondie, nous examinerons les techniques de simulation de la fumée et du feu dans Blender 2.5, et qui serait mieux placé pour nous guider dans ce processus que l'homme responsable des documents officiels, Gottfried Hofmann. Dans la 3ème partie de la série, nous continuons à préparer la configuration haute résolution, et nous examinons également des astuces permettant de gagner du temps de cuisson et de maintenir la simulation stable. Préparez-vous à être émerveillé par tout ce que Blender peut faire gratuitement!
Les techniques abordées dans cette troisième vidéo incluent:
Alors allons-y!
le Screencast Key Status Tool utilisé dans ce tutoriel est disponible ici.