Introduction à la simulation de fumée / feu dans Blender 2.5 - Partie 4

Dans la partie suivante de cette précieuse série détaillée, Gottfried Hofmann, l'homme à l'origine des documents officiels Blender fumée / feu, poursuit son examen des techniques de simulation de la fumée et du feu dans Blender 2.5. La 4ème partie de la série consiste à travailler avec des domaines optimisés pour améliorer vos simulations haute résolution. Préparez-vous à être émerveillé par tout ce que Blender peut faire gratuitement!

Les techniques couvertes dans cette quatrième vidéo incluent:

  • Comment élargir votre domaine sans changer le style de la sim
  • Comment vérifier le style dans un domaine testbed
  • Comment effectuer des tests de cuisson sur des pièces cruciales uniquement

Alors allons-y!


Fichiers / Plugins supplémentaires:
  • Téléchargez les fichiers de projet pour ce tutoriel

le Screencast Key Status Tool utilisé dans ce tutoriel est disponible ici.