Dans ce didacticiel, vous apprendrez à créer une scène de tunnel fantastique dans Maya, puis à ajouter quelques touches d’éclairage finales dans Photoshop. Vous suivrez Abed Ibrahim tout au long de son processus de modélisation, de texturation, d’ombrage et de rendu, avant d’arriver au résultat spectaculaire présenté ici..
Cliquez sur l'image pour ouvrir une version High-Rez.
C'est là que nous nous sommes arrêtés le jour 2.
Ouvrez Photoshop, puis sélectionnez "Image> Réglages>
Le contraste de luminosité".
Définissez le "Contraste" sur '10'.
Allez dans "Image> Réglages> Filtre photo".
Réglez "Filtre" sur "Filtre de refroidissement (80)", avec une densité de
'20% 'et appuyez sur "OK".
Encore une fois, allez dans "Filtre photo", et choisissez "Magenta" avec un
densité de '30% '.
Sélectionnez "l'outil de gravure" avec les paramètres comme indiqué.
Tout en utilisant ces types d’outils Photoshop, continuez à modifier
le pinceau "Master Diameter" et le "Exposure" si nécessaire.
A l'aide de l'outil "Graver", peignez l'endroit où il est surligné en vert dans l'image.. Remarque: Utilisez une valeur "d'exposition" élevée pour les zones condensées.
et vice versa.
Passez à "Gamme: tons moyens", pour mieux assombrir certaines zones.
Votre résultat devrait ressembler à quelque chose comme ça.
Maintenant, sélectionnez l'outil "Dodge" avec les paramètres suivants.
Peindre où il est surligné en jaune dans l'image.
Vous devriez obtenir le résultat suivant.
Sélectionnez l'outil "Pinceau" avec les paramètres suivants et un code de couleur de '954172'.
Maintenant, peignez là où il est surligné en blanc dans l'image.
Utilisez à nouveau l’outil "Dodge" et peignez dans les zones en surbrillance suivantes pour
les faire paraître plus brillant.
Votre résultat devrait ressembler à ceci.
Sélectionnez le "Flou" outil avec les paramètres suivants, et utilisez
Flou sur les plans ou objets "car_trace".
Essayez de leur donner ceci. Remarque: Les autres longues lignes sur le côté gauche simulent
la trace d'une voiture rapide, et celles-ci représentent un véhicule plus lent.
Sélectionnez l'outil "Smudge" avec les paramètres suivants.
Utilisez l'outil "Smudge" sur la zone en surbrillance. Assurez-vous de faire glisser vers les flèches rouges.
Essayez d'obtenir le résultat suivant.
Sélectionnez l'outil "Dodge", ouvrez le "Préréglage de pinceaux"
sélecteur, puis chargez les "pinceaux assortis" et appuyez sur "ajouter".
Sélectionnez le pinceau "Hachures".
Échelle le "Master Diameter" à '200', puis appuie sur
le centre de la lueur de la première lumière trois fois.
Ouvrez la "Palette de pinceaux", sélectionnez "Pointe de pinceau
"Forme" et réglez "l'angle de pinceau" sur "35".
Échelle du "diamètre principal" à "150", puis appuie trois fois dans la même zone.
Définissez "l'angle de pinceau" sur "70".
Réduisez le "diamètre principal" à "100" et appuyez à nouveau trois fois dans la même zone.
Répétez ces étapes pour le reste des lumières sur le toit du tunnel et vous devriez vous retrouver avec le résultat suivant.
Toutes nos félicitations! Vous avez atteint la fin du didacticiel "The Tunnel". Enregistrez votre image et vous avez terminé!!