Modélisation d'un Luger P08 à l'aide de surfaces de subdivision dans Maya Partie 2

Dans la deuxième partie de ce didacticiel de 2 jours sur le timelapse narré, Sebastian Kim ajoute les touches finales au modèle Luger P08. Créé à l'aide des outils de base polygonaux de Maya, ce modèle nous permet d'examiner différentes techniques de modélisation de la subdivision de surfaces dures, qui jouent toutes un rôle important dans l'environnement de production actuel..


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