UVMapping TF2 Sentry Gun - Jour 2

Aujourd'hui, nous allons nous concentrer sur la cartographie de certains des éléments les plus difficiles du modèle Sentry Gun. Nous verrons comment aborder la cartographie de surfaces complexes de géométrie et de subdivision et utiliserons quelques astuces pour le faire rapidement et efficacement..

Dans ce didacticiel rédigé par Chris Tate, vous apprendrez à modéliser, uvmap et texturer une version high poly du Sentry Gun de niveau 1 de Team Fortress 2, à l’aide d’une combinaison de plans, d’images et de référence vidéo. Ce tutoriel s’adresse aux artistes de niveau intermédiaire à avancé, mais tout artiste, quel que soit son niveau d’habileté, devrait pouvoir suivre.


Fichiers / Plugins supplémentaires:
  • Téléchargez les fichiers de projet pour ce tutoriel
  • Téléchargez l'image UV Checker

Remarque: cliquez sur l'icône 'Moniteur' pour afficher le didacticiel en plein écran HD.


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