Suivez l'artiste Ben Henry pendant qu'il vous guide dans la création d'une arme de modèle de vue inspirée de Team Fortress 2 à utiliser dans le moteur source de Valve. Lors de la troisième journée, Ben nous explique comment compiler le modèle ax directement dans le moteur source. Cette série en quatre parties est un excellent point de départ pour tout artiste intéressé par le développement de jeux ou la création de leurs propres mods.!
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