Ouvrir Maya. Créez une boîte et un plan de sol comme indiqué dans l'image suivante.
Créer une sphère et animer sa position pour pouvoir passer à travers les morceaux de la boîte.
Avec la case sélectionnée, allez à Édition> Supprimer par type> Historique. Alternativement, vous pouvez appuyer sur Alt-Shift-D effacer l'histoire.
Avec la case sélectionnée, allez à Effets> Shatter et cliquez sur sa case d'option.
Il ouvre Créer des options d'effet de bris la fenêtre. Dans l’onglet Solid Shatter, conservez le Éclats valeur par défaut 33.
Si vous souhaitez avoir un plus grand nombre de morceaux cassés, vous pouvez augmenter le nombre de fragments. Cliquer sur Appliquer bouton.
Vous verrez que la boîte a été divisée en plusieurs parties brisées au hasard, comme indiqué dans l'image suivante..
Avec les parties cassées de la boîte sélectionnées, allez à Bullet> Ensemble rigide.
Avec la boule sphérique et le plan de sol sélectionnés, allez à Bullet> Corps rigide passif.
Bullet> Corps rigide passifOuvrir Outliner. Avec bulletSolver1 sélectionné, aller à Éditeur d'attribut et cliquez sur le solidShatter1SetInitialState languette. Allumer Formes de colle option, set Type d'ensemble de collision à coque et garder le Marge de collision valeur à 0.
Appuyez sur le bouton de lecture et vous verrez la simulation des morceaux brisés de l'objet boîte.
Vous pouvez également briser les objets en utilisant un script utile Roche Briser. C'est un script très efficace et facile à utiliser qui peut casser les objets en quelques secondes.
Vous pouvez trouver le script dans Océan 3D place du marché. Après avoir acheté le script, vous pouvez le télécharger.
Ouvrez le dossier de script et lisez le readme fichier pour installer le script.
Ouvrir Maya. Aller à Fenêtre> Editeurs généraux> Editeur de script.
dans le Éditeur de script fenêtre, cliquez sur Tout effacer onglet pour effacer toute entrée précédente du script dans l'éditeur de texte.
Aller à Fichier> Charger le script. Sinon, vous pouvez appuyer sur Ctrl-O clé aussi.
Accédez au dossier dans lequel vous avez enregistré le script. Sélectionner ktRockShatter.mel déposer et cliquer sur Ouvrir.
Le script est chargé dans l'éditeur de script. Maintenant il est temps de sauvegarder le script en rayon.
Aller à Fichier> Enregistrer le script sur l'étagère.
Une petite fenêtre contextuelle apparaît. Écrivez le nom comme Éclat de roche et cliquez sur D'accord.
Vous pouvez maintenant voir le Roche script à l'intérieur du Douane étagère.
Créez une zone dans la fenêtre de perspective. Avec la case sélectionnée, allez à Douane étagère et cliquez sur Éclat de roche icône.
Il ouvre le Éclat de roche fenêtre de script. Vous pouvez augmenter le nombre de morceaux cassés en entrant la valeur souhaitée dans les pièces option.
Diminuer le Décalage valeur à 0,005 minimiser la distance de décalage des morceaux cassés. Éteindre Parties lissées option et cliquez sur Appliquer.
En quelques secondes, la boîte présente plusieurs fissures aléatoires. Ce sont les morceaux brisés séparés de la boîte.
Vous pouvez voir les morceaux dans le Outliner la fenêtre.
Créer un plan de sol. Créer une sphère et animer sa position pour pouvoir passer à travers les morceaux de la boîte.
Avec tous les morceaux sélectionnés, allez à Corps souples / rigides> Créer un corps rigide actif.
Corps souples / rigides> Créer un corps rigide actifAvec la balle et l'avion au sol sélectionnés, allez à Corps souples / rigides> Créer un corps rigide passif.
Avec tous les morceaux sélectionnés, allez à Champs> Gravité appliquer la gravité dans la scène.
Appuyez sur le bouton de lecture et vous verrez la simulation des morceaux cassés.
Vous pouvez utiliser ce script pour créer des surfaces et des murs fissurés. Créer un objet mur frontière dans Maya comme indiqué dans l'image suivante.
Appliquer Éclat de roche script sur l'objet sélectionné. Garder le les pièces valeur en tant que 60 et allumer Parties lissées option. Cliquer sur Appliquer.
Le mur de séparation est divisé en plusieurs parties lissées au hasard, comme indiqué dans l'image suivante..
Si vous voulez plus de pièces cassées, vous pouvez le faire en sélectionnant et décomposant chaque pièce cassée en plusieurs parties plus petites. Sélectionnez une pièce cassée et appliquez le script dessus. Cette fois garder le les pièces valeur en tant que 12 et cliquez sur Appliquer.
Le mur d'enceinte se briseVous pouvez voir le mur se briser en plusieurs petits morceaux.
Suivez la procédure avec les autres pièces également et vous verrez un mur de séparation fissuré plus détaillé et défini.
Vous pouvez utiliser l'un ou l'autre moyen de briser des objets dans Maya. Chaque méthode a ses avantages et ses inconvénients. Essayez et partagez ce que vous avez fait.