Qu'est-ce qui rend le design mobile unique?

Commencez-vous avec le design mobile? Tous les concepteurs qui ont eu la possibilité de concevoir des appareils mobiles ainsi que des ordinateurs de bureau savent que la conception mobile est une discipline unique. Vous trouverez des défis uniques pour mobile. Dans cet article d'introduction, j'aimerais examiner quelques-uns des attributs qui rendent le mobile unique.

Ce n'est un secret pour personne que penser à la conception d'un produit en fait un meilleur produit. Cela ne concerne pas uniquement l'esthétique, le design influant également sur la fonctionnalité d'un produit et sur la manière dont l'utilisateur interagit avec elle. Les choix de conception ont une influence distincte sur la convivialité et l'expérience utilisateur. Lorsque vous débutez en tant que concepteur ou développeur mobile, il est de votre responsabilité de faire en sorte que le produit fonctionne non seulement pour vous, mais également pour son public cible..


Un écran plus petit

La différence la plus évidente par rapport aux autres types de conception numérique réside dans le fait que nous disposons d’un espace de travail limité. Les smartphones se présentent sous de nombreuses formes et saveurs et il existe une grande variété de tailles d'écran. Offrir une expérience similaire sur chaque appareil mobile peut être un défi. Cela ne se limite pas aux écrans physiques que nous avons entre nos mains et avec lesquels nous interagissons. Il couvre également la densité de pixels de ces écrans. Il existe des smartphones et des tablettes avec une faible densité de pixels et une densité très élevée.

Bien que l'écran soit sans doute l'un des composants les plus importants d'un appareil mobile, il ne s'agit que de l'un des centaines de composants qui affectent l'expérience de l'utilisateur. Il est donc devenu pratiquement impossible de tester une application sur tous les appareils du marché..

Cette infographie montre la fragmentation du matériel sur le marché de la téléphonie mobile.

Toucher et gestes

Les écrans tactiles ont la capacité distincte de fournir une expérience utilisateur immersive. Glisser, taper, pincer, pincer, tenir, et toutes sortes d'autres gestes peuvent avoir une fonctionnalité spécifique en fonction de l'application.

Les gestes de Mailbox aident considérablement à créer un client de messagerie efficace et convivial.

La puissance et l’interaction naturelle fournies par les écrans tactiles les rendent plus efficaces à utiliser pour des tâches spécifiques. Certaines tâches conviennent mieux aux appareils mobiles qu'aux ordinateurs portables ou aux ordinateurs de bureau. Je ne peux que vous encourager à tirer parti des possibilités offertes par les appareils mobiles par rapport aux ordinateurs traditionnels, mais sachez qu’ils sont aussi difficiles que avantageux. Tous les utilisateurs ne sont pas familiarisés avec une interface utilisateur basée sur les gestes et une interface utilisateur basée sur les gestes présente des défis, tels que la possibilité de découverte. Si vous vous écartez un peu trop des normes définies par le système d'exploitation, la convivialité de votre application risque de devenir un cauchemar pour l'utilisateur..


Systèmes d'exploitation

À l'heure actuelle, Android et iOS sont les principaux acteurs de l'espace mobile. Cependant, il existe d’autres acteurs, tels que Windows Phone de Microsoft, Firefox OS de Mozilla, BlackBerry 10 de BlackBerry et même Ubuntu se lancent sur le marché de la téléphonie mobile. Créer une application et la rendre disponible sur les principales plates-formes mobiles est une entreprise décourageante..

Chaque plate-forme a ses propres normes et modèles de conception. La gestion d'une liste d'éléments sur Android est différente de la gestion d'une liste sur iOS. Les menus coulissants ou les menus latéraux sont typiques de la plate-forme iOS et sont moins courants dans les applications Android. Une barre d'onglets au bas de l'écran était un motif de conception couramment utilisé sur iOS et introduit par Apple. Cependant, de nombreuses applications s'éloignent de ce modèle. Chaque plate-forme définit un ensemble de normes sur l'apparence des boutons et des symboles. Les utilisateurs qui utilisent un système d'exploitation mobile depuis longtemps s'attendent maintenant à ce que ces normes soient respectées dans toutes les applications. En d'autres termes, ce que vous créez pour iOS peut être perçu comme étrange ou non conventionnel par les utilisateurs d'Android qui ont appris à apprécier et à apprécier les normes définies par Android..

Un autre défi intéressant concerne les différentes saveurs d’une plate-forme mobile. Même si cela ne pose pas vraiment de problème pour la plate-forme iOS, la situation est assez complexe sous Android et est souvent appelée Fragmentation Android. Tout ce que vous concevez pour la dernière version Android peut être incompatible avec une version plus ancienne, ce qui pourrait affecter un groupe important de périphériques..


Penser différemment

Dans l’espace mobile, la question qui se pose habituellement est "Comment?" Comment implémenter certaines fonctionnalités sur un appareil avec un écran plus petit? Comment vous assurez-vous que votre application fonctionne aussi bien sur un iPhone que sur un iPad? Comment pouvez-vous communiquer à vos utilisateurs que taper deux fois sur l'écran ouvre des options supplémentaires??

Les applications ont souvent un objectif très particulier. Ils ont généralement une caractéristique principale. Cela diffère, par exemple, des applications de bureau ou Web. Cette différence se reflète dans la façon dont nous percevons et construisons des applications mobiles. Ils sont généralement très axés sur les tâches et ont une structure et un flux.


Les développeurs ont également accès aux fonctionnalités matérielles du périphérique, telles que la caméra intégrée, les services de localisation, l'accéléromètre, etc. Cela peut véritablement enrichir l'expérience et ajouter des fonctionnalités à une application uniquement disponibles sur les périphériques mobiles..


Écosystème différent


L'espace mobile dans sa forme actuelle est constitué d'un certain nombre d'écosystèmes fermés, certains écosystèmes étant plus fermés que d'autres. Apple est l'exemple le plus connu d'un tel écosystème. Si vous souhaitez développer des applications iOS, vous devrez faire affaire avec Apple. Cela inclut le processus de révision notoire d’Apple. C'est l'approche d'Apple pour assurer une plate-forme avec des applications de haute qualité. Cela signifie également que vous divisez vos bénéfices avec Apple. Google est un peu moins strict que Apple. Toutefois, cela ne signifie pas que Google n'a pas créé d'écosystème fermé. Vous ne pouvez pas exécuter vos applications iOS sur un appareil Android et inversement. Cela contraste fortement avec le Web. Tout ce dont vous avez besoin sur le Web, c'est d'un navigateur..


Conclusion

L'importance de la téléphonie mobile a considérablement augmenté depuis l'introduction de l'iPhone en 2007. Les consommateurs comme les entreprises comprennent le potentiel des appareils mobiles..

Les principes du mobile d’abord se sont répandus dans tout le paysage numérique. Les sites Web sont devenus réactifs. Les entreprises ont commencé à créer et à utiliser des applications mobiles. Les jeux sont portés sur des plateformes mobiles. En tant que tel, le mobile est en vogue actuellement et l'ensemble du secteur rapporte des milliards de dollars, si l'on considère les différents acteurs du secteur, fabricants de matériel, éditeurs de logiciels, etc. L'aspect le plus excitant de tout cela est que le mobile en est encore à ses balbutiements..

Le mobile est un média complexe. Continuez à apprendre à devenir un meilleur concepteur ou développeur, même si vous débutez. Mobiletuts + est heureux de faire partie de votre voyage.