Ce tutoriel fait partie d'un tutoriel en deux parties montrant comment créer une manipulation de photo post-apocalyptique. Dans la première partie, nous avons montré comment photographier et assembler le panorama de base. Dans ce didacticiel, nous montrerons comment transformer l’image créée dans la première partie en une peinture mate post-apocalyptique enneigée. Commençons!
Les ressources suivantes ont été utilisées lors de la production de ce didacticiel..
Avant de commencer, assurez-vous que vous avez suivi la première partie de ce didacticiel, que vous pouvez trouver ici. Si
Si vous souhaitez passer directement à cette partie, j'ai inclus une version finale du dernier tutoriel dans le package photo..
Assurez-vous que la version finale du dernier tutoriel est ouverte dans Photoshop. Je l'appellerai Plate.psd. Ouvrez File1.psd, cliquez avec le bouton droit sur le calque et sélectionnez Dupliquer le calque. Dans la fenêtre contextuelle, sélectionnez votre couche de plaque comme document de destination..
Retournez à l'onglet "Assiette" et renommez le nouveau calque "Glace au premier plan". Maintenant, rappelez-vous le guide que nous avons placé sur la ligne d'horizon de l'image lors du premier jour? Prenez l'outil Déplacement (V) et positionnez le nouveau calque de manière à ce que son horizon corresponde au guide..
Maintenant, à l’aide de l’outil Rectangle de sélection (M), sélectionnez la partie supérieure de l’image et allez à Édition> Effacer.
Faisons maintenant la même chose avec File2.psd. Sauf que cette fois, placez-le un peu au-dessus de la ligne d'horizon. Nommez-le "Fond de glace" et placez-le sur le dessus de tout.
Appuyez sur Commande / Ctrl + T et redimensionnez le calque à 70% de sa hauteur..
Donnez un masque à la couche et peignez les parties supérieure et inférieure. Dans l'image suivante, les zones en rouge ont été peintes.
Enfin, donnez un peu de punch à votre calque "Fond de glace" en appliquant un réglage Smart Sharpen utilisant ces paramètres..
Sélectionnez vos deux calques "Ice" et regroupez-les (Commande / Ctrl + G). Nommez le groupe "Ice" et donnez-lui un masque. Assurez-vous que votre masque est sélectionné et non le groupe. Maintenant, avec l'outil Lasso polygonal, zoomez sur votre image, faites des sélections autour du bâtiment et remplissez de noir les parties où il ne devrait pas y avoir de glace.
La clé ici est vraiment de faire un zoom avant et de prendre le temps de faire du bon travail. Utilisez les fenêtres du bâtiment et la texture des briques pour déterminer la perspective de votre neige. Vous pouvez baisser l'opacité de votre groupe à 50% pour vous aider à mieux voir ce qui se cache sous la glace..
À ce stade, vous réaliserez peut-être que la perspective de la glace ne correspond pas tout à fait à celle des bâtiments. Alors, sélectionnez votre couche "Glace au premier plan", appuyez sur Commande / Ctrl + T, faites un clic droit sur la toile et sélectionnez Perspective. Sélectionnez l'une des deux poignées d'angle supérieur et faites-la glisser vers le centre tout en maintenant la touche Maj enfoncée. Ensuite, sélectionnez l'une des poignées du coin inférieur et faites-les glisser vers l'extérieur de votre image. Sans appliquer la transformation, cliquez à nouveau avec le bouton droit de la souris sur votre toile, mais cette fois-ci, utilisez Distorsion. Sélectionnez la poignée supérieure et, sans tenir la touche enfoncée, faites-la glisser vers le bas juste avant que la ligne de la ville ne soit visible de sous le "Fond de glace"..
Sélectionnez votre couche de base. Maintenant, avec vos outils préférés, faites une bonne sélection du ciel. J'ai personnellement utilisé l'outil de sélection rapide (W) pour effectuer une sélection globale et l'outil de lasso polygonal (L) pour l'affiner. Comme toujours, faites un zoom avant et prenez le temps de faire du bon travail. La sélection étant toujours active, créez un nouveau groupe de calques et attribuez-lui un masque. Nommez le groupe "Ciel".
Ensuite, allez dans Fichier> Place et sélectionnez File3.psd. Nommez le calque "Sky" et placez-le dans votre dossier "Sky". Assurez-vous que le soleil est placé un peu à droite.
Créez un nouveau calque dans le dossier "Ciel", choisissez l'outil Pinceau (B), maintenez la touche Alt enfoncée et cliquez sur le ciel pour choisir une couleur et tracez la tache noire agaçante dans la partie inférieure gauche du ciel. Lorsque vous êtes satisfait, couchez avec la couche "Sky" et assurez-vous qu'elle conserve son nom..
Placez le File4.psd sur la partie droite de votre toile et assurez-vous qu’il est au-dessus de tout. Donnez-lui un masque et peignez le haut et le bas pour l'adapter. Ensuite, appliquez les ajustements suivants.
Ouvrez le fichier File5.psd, dupliquez-le sur votre "plaque" et placez-le sur le banc de neige. Avec le calque sélectionné, appuyez sur Commande / Ctrl + G pour créer un groupe et nommez-le "Camion". Donnez à votre groupe un masque et peignez la partie inférieure du camion pour le faire paraître immergé dans la neige.
Répétons le processus, mais cette fois avec le bus. Ouvrez File6.psd et dupliquez-le sur votre assiette. Créez un masque et peignez le fond. Notez que j'ai aussi effacé une partie du toit pour le rendre plus esthétique et mieux correspondre à la perspective. Réduire le bus à 75%.
Allez dans Fichier> Placez et importez File7.psd dans votre composition. Réduisez-le à 80% et placez-le sur le toit de l'autobus scolaire.
Pour améliorer la composition de notre image, nous allons bloquer la partie inférieure gauche de notre image. Cela aidera à garder le spectateur au centre de l'image là où se trouve le point d'intérêt. Pour ce faire, chargez le fichier File8.psd et placez-le sur votre toile. Réduire à 70%.
Une bonne gestion des couches est cruciale lorsqu'il s'agit de fichiers complexes multicouches. À ce stade, voici comment j'ai organisé mes couches. Assurez-vous que votre organisation en couches suit la mienne car elle deviendra très importante dans les étapes suivantes..
Avec tous les nouveaux éléments en place, il semble simplement que le sol de la glace soit trop grand et qu’il ne cadre pas tout à fait avec la perspective. Sélectionnez votre calque "Glace au premier plan" et assurez-vous qu'il n'est pas lié à son masque. Assurez-vous également que le calque est sélectionné et non le masque. Ensuite, déplacez-le selon mon exemple. Sélectionnez le masque du calque "Fond de glace" et repeignez-le en partie..
Téléchargez les fichiers Facade 14a, Facade 14 et Street Stock 02 à partir du fichier de sources mentionné au début du didacticiel. À l’aide de la transformation de distorsion et de l’outil Gomme (E), placez-les selon mon exemple. Gardez à l'esprit que, comme cette zone sera à contre-jour, nous ne la verrons pas beaucoup, elle n'aura donc pas besoin d'être photoréaliste..
Chargez File9.psd, réduisez-le et déformez-le pour l'adapter à l'image. Ensuite, sélectionnez Image> Réglages> Teinte / Saturation (Commande / Ctrl + U) pour régler la saturation, puis Image> Réglages> Courbes (Commande / Ctrl + M) pour régler la luminosité..
Mettez tout dans un dossier et nommez-le "Corrections". Afficher le dossier "Ice". Vous devriez avoir quelque chose comme ça.
Vous avez peut-être remarqué que la neige est un peu bleue. Nous corrigerons cela. Ouvrez votre dossier "Ice" et placez les calques de réglages suivants à l'intérieur. Assurez-vous que les couches ne sont pas tronquées afin qu'elles affectent les couches de glace de premier plan et d'arrière-plan. Lorsque vous avez terminé, dupliquez les calques de réglage (cliquez avec le bouton droit de la souris sur les calques> dupliquer) et fixez-les dans le calque "Banc de neige"..
Notre image s'améliore, mais il reste un problème majeur: la luminosité ne fonctionne pas avec notre nouvelle source de lumière. Vous voyez, lorsque les photos ont été prises, les sources de lumière étaient situées derrière la caméra. Maintenant, avec notre nouveau ciel, la lumière devrait venir du soleil derrière les bâtiments. Cela signifie que nous aurons besoin de changer toute la dynamique de la lumière de notre image pour qu'elle reste crédible. De plus, comme nous faisons une scène au crépuscule, notre image devrait également présenter un contraste plus élevé, une teinte orange dans les rehauts et des ombres portées apparentes. Nous allons résoudre ce problème en utilisant les calques et masque de réglages.
Créez un nouveau dossier par-dessus le dossier "Corrections" et nommez-le "Réglages". Dans ce dossier, ajoutez les calques de réglage suivants. Les zones en rouge représentent les zones masquées.
Si vous aviez manqué quelque chose, voici comment vos couches devraient être à ce stade.
En regardant de plus près l'image, vous réaliserez peut-être que le bâtiment, même s'il est plus sombre, a toujours une façade plus illuminée que les autres. Comme les deux façades sont à contre-jour, cela n’est pas possible. Vous avez peut-être aussi réalisé que certains bâtiments sont devenus presque noirs, ce qui n’est pas du tout crédible. En effet, dans la vie réelle, les changements de lumière ne sont pas aussi linéaires que les ajustements de courbes. Donc, pour obtenir un look plus réaliste, nous devrons faire un réglage manuel.
Pour résoudre ce problème, cliquez sur le masque de la couche Courbes affectant cette zone..
En utilisant l’outil Pinceau (B) avec une opacité moyenne (entre 20 et 50%), tracez (en noir) la zone que vous souhaitez atténuer..
Puisque le soleil est derrière notre bâtiment, notre bâtiment devrait faire de l'ombre à la caméra. Pour ce faire, créez un nouveau calque, nommez-le "Ombre" et placez-le dans le dossier "Glace". Sélectionnez l'outil Lasso polygonal (L) et tracez une sélection sur l'emplacement de l'ombre. Ensuite, appuyez sur Commande / Ctrl + F5, sélectionnez Couleur et remplissez-le avec le code # 515962. Pour vous aider, vous pouvez tirer une lumière droite de la source de lumière. Pensez également à la forme des objets, tels que le bus et le camion, et essayez de comprendre comment leur ombre se projeterait sur la glace. Pour le bâtiment, utilisez votre imagination et ajoutez de la variation à l'ombre.
Allez dans Filtre> Flou> Flou radial et entrez les paramètres suivants. Assurez-vous que le centre de flou est situé à l'emplacement du soleil. Lorsque vous avez terminé, ajoutez un flou gaussien de 2 px (Filtre> Flou> Flou gaussien)..
Puis changez le mode de fusion du calque en Multiplier.
Donnez un masque à votre calque. Puis, avec un pinceau doux et rond (B) à 25% d'opacité, dessinez l'extrémité de l'ombre des bâtiments situés au centre..
Génial! Il ne reste plus qu'à ajuster la lumière sur l'objet! Nous allons commencer par le mur de gauche.
Cliquez sur le masque de la couche Courbes et peignez le devant pour lui donner un joli dégradé de lumière..
Attachez un nouveau calque de réglage de courbes au calque "Bus" avec le réglage suivant.
Ensuite, dupliquez le calque "Bus", réglez-le sur une opacité de 80%, utilisez le mode de fusion Multiplie et masquez le toit du bus. Ensuite, fixez-y le calque teinte / saturation suivant. Assurez-vous de vérifier Colorize.
Enfin, j'ai pensé que les parties les plus sombres du bus étaient un peu trop saturées. J'ai donc ajouté un autre calque Teinte / Saturation au-dessus de tout..
Dans le dossier "Truck", ajoutez les calques de réglage suivants.
Créez ensuite un nouveau calque, nommez-le "Ombre de camion", réglez-le sur Multiplier et placez-le dans votre dossier "Camion". À l’aide d’un pinceau rond et doux, sélectionnez une couleur bleu foncé (n ° 212429) et peignez sur la neige avec un niveau d’opacité différent pour compléter l’ombre..
De retour dans le dossier "Schoolbus", créez deux nouveaux calques nommés respectivement "Ombres" et "Rehauts" et clippez-les dans votre calque "Modèle". Dans la section "Faits saillants", choisissez une couleur jaune vif (# E6CF72) et peignez à l'endroit où le personnage devrait recevoir de la lumière. Définissez le calque sur le mode d'écran et sur une opacité de 50%. Ensuite, sur le calque "Ombre", sélectionnez une couleur bleu foncé (n ° 212429) et peignez le dos de la avec un pinceau à faible opacité. Laisser le calque "Shadow" au mode de fusion normal.
Puis encore une fois, créez un nouveau calque et nommez-le "Ombre". Cette fois, placez-le sous le calque "Modèle" et colorez son ombre sur le bus..
Dans cette étape, nous allons tout mélanger en peignant sur notre image. Nous ajouterons également quelques autres détails amusants qui donneront à notre image un aspect plus soigné.!
Créez un nouveau calque par-dessus tout et nommez-le "Détails". Pour cette partie, il n'y a pas de secret sauf la patience. Choisissez un bon jeu de pinceaux, échantillonnez la couleur de votre image (en maintenant Alt) et peignez dessus. Voici quelques exemples de ce qui peut être amélioré.
La clé d'une chute de neige photoréaliste consiste à avoir plusieurs flocons de neige et un caractère aléatoire naturel. Dans cette étape, je vais expliquer ma méthode. C'est un peu long, mais ça donne un bon résultat. N'hésitez pas à utiliser des brosses à neige si vous ne voulez pas trop de problèmes.
Tout d'abord, nous allons créer les gros flocons de neige. Créez un nouveau dossier et nommez-le "Neige". Créez un premier calque et remplissez-le de noir (Maj + F5). Importer le fichier de neige et le placer à gauche.
Puis dupliquez-le, faites-le pivoter de 90 degrés, redimensionnez-le horizontalement et placez-le à droite..
Importez ensuite le fichier Snow Texture, mettez-le à l'échelle pour l'adapter à la composition et placez-le à droite. Définir le calque en mode de fusion d'écran.
Placez les trois calques dans un dossier, nommez-le "Neige", réglez-le sur Écran et attribuez-lui un masque. Sélectionnez le masque, puis sélectionnez Filtre> Rendu> Nuages. Ensuite, allez dans Filtre> Render> Difference Cloud. Appuyez sur Commande / Ctrl + F pour répéter l’effet plusieurs fois. Appuyez ensuite sur Commande / Ctrl + L pour amener le dans le réglage du niveau et définissez le paramètre suivant. Vous devriez obtenir ce résultat.
Ensuite, nous faisons les petits flocons de neige. Créez un dossier, nommez-le "Snow 2" et placez un nouveau calque à l'intérieur. Créez un nouveau calque, remplissez-le de noir (Maj + F5), puis sélectionnez Filtre> Bruit> Ajouter du bruit et saisissez les informations suivantes..
Appuyez sur Commande / Ctrl + M pour ouvrir les fenêtres de réglage des courbes et entrez les informations suivantes..
Appuyez sur Commande / Ctrl + T et redimensionnez le calque de 400%, puis, une fois encore, effectuez un réglage des courbes pour obtenir ce résultat.
effet.
Donnez ensuite un masque à votre couche "Snow2" et appliquez la même technique que celle que nous venons d'utiliser pour "Snow1"..
Ensuite, dupliquez votre calque "Snow2" (nommez-le "Snow3"), dissociez le masque du calque. Assurez-vous de sélectionner le calque, d'appuyer sur Commande / Ctrl + T et de le redimensionner à 200%. Cliquez sur le masque (assurez-vous qu'il n'est pas lié!) Et allez dans Edition> Transformer> Retourner horizontalement.
Le résultat devrait être une belle chute de neige naturelle et photoréaliste.
Placez le File10 à partir du paquet de photos. Ceci est une image abstraite que j'ai créée à partir de photos de couchers de soleil aléatoires sur lesquelles j'ai appliqué un flou directionnel. Placez l'image en haut de tout, puis réglez-la sur Soft Light et 80% d'opacité. Nommez le calque "Variation de couleur". Cette image donnera à notre glace et à notre ciel une belle variation de couleur qui rendra l’ensemble de l’image plus attrayante..
Puis, en utilisant la couleur gris bleu (# 606F73), peignez les zones qui devraient être dans l’ombre, car nous ne voulons pas que celles-ci aient une teinte orange..
Vous pouvez également estomper les zones lumineuses des bâtiments gauche et droit ainsi que du mur de briques gauche pour supprimer le motif horizontal créé par le flou directionnel. Pour ce faire, sélectionnez l'outil Rectangle de sélection, saisissez une plume d'environ 20 px et créez une sélection sur ces zones. Ajoutez ensuite un Flou Gaussien de 50 px (Filtre> Flou> Flou Gaussien).
Un autre bon moyen de mélanger les images est d'utiliser des cartes de dégradé. Ajoutez un calque de réglage de dégradé et double-cliquez sur le dégradé pour accéder à l'éditeur de dégradé. Double-cliquez sur le
des pointeurs pour sélectionner la couleur, puis entrez # 3D2B55 et # D9BE75. Puis définissez le calque pour qu'il se superpose et que l'opacité soit de 20%..
Enfin, nous souhaitons que le spectateur reste concentré au centre de l'image. Nous allons donc désaturer un peu la bordure de notre image. Ajoutez un calque de réglage Teinte / Saturation par-dessus tout et réglez la saturation sur -35. Ensuite, assurez-vous de sélectionner le masque, de sélectionner l'outil Dégradé de couleurs (G) et de créer un dégradé radial allant du noir au blanc du soleil au bord de l'image.
Si vous avez oublié quelque chose, voici à quoi devrait ressembler votre panneau de calque.