Comment créer un navire banane Fantasy dans Photoshop

Une des meilleures choses à propos de Photoshop est qu’il nous permet de créer des images assez étonnantes à partir d’objets parmi les plus surprenants. Aujourd'hui, nous allons créer un navire volant fantastique à partir d'une photo d'une banane. Commençons!


Atouts du tutoriel

Les ressources suivantes ont été utilisées lors de la production de ce didacticiel..

  • Boite en bois
  • Bois
  • Bois 2
  • Bouclier en bois
  • Coupe en bois
  • banane
  • Libellule
  • Avion 1
  • Avion 2
  • Avion 3
  • Foule
  • Voiture
  • Voiture noire
  • Tracteur
  • un camion
  • Nuage
  • Terre
  • Bateau
  • Roue
  • Seau

Étape 1

Tout d’abord, créez un fichier 3300 x 2550 px avec une résolution de 300 ppp.


Étape 2

Ouvrez "banana.jpeg", sélectionnez l'outil Baguette magique (W) et supprimez son arrière-plan. Importez maintenant cette image dans votre document et nommez le calque "banane"..


Étape 3

Appuyez sur Cmd / Ctrl + T pour transformer le calque banane. Puis, clic droit> Retourner horizontalement pour changer la direction du calque.


Étape 4

Maintenant, pour que notre art soit proportionnellement équilibré, définissez un point de fuite. C'est une image d'un point de fuite. Pour créer un point de fuite, ouvrez Adobe Illustrator et choisissez un document vierge. Sélectionnez l'outil Segment de ligne (\) et créez une ligne de 30 cm de longueur, conservez son poids de 0,25 pt, puis sélectionnez la ligne et allez au clic droit> Transformer> Rotation, définissez l'angle sur 10 et appuyez sur le bouton "Copier".


Étape 5

Appuyez sur Cmd / Ctrl + D pour dupliquer la ligne 17 fois. C'est le point de fuite (VP) pour notre document.


Étape 6

Copiez ce PV (point de fuite) en appuyant sur Cmd / Ctrl + C, accédez au fichier Photoshop et corrigez-le en appuyant sur Cmd / Ctrl + V.


Étape 7

Nous avons maintenant terminé de définir le point de fuite. Après cela, nous allons dessiner une structure brute de pont. Commençons par la partie avant, créons un groupe de calques et nommez-le "Partie avant" après avoir créé une ligne pointillée dans Illustrator et importez-la dans le fichier Photoshop. Décidez de l'endroit où les sols doivent être faits.


Étape 8

Après cela, sélectionnez l'outil Plume en appuyant sur P et créez un rectangle en perspective, nommez ce calque comme étant "pente". Assurez-vous d'activer le calque Shape car nous l'utiliserons plus tard et créerons un autre rectangle pour créer le sol et nommez-le "sol"..


Étape 9

Répétez l'étape 8 et créez une autre pente et un autre plancher. Nommez les couches en tant que "pente supérieure" et "étage supérieur". Créez également une porte sur le calque "Pente" et nommez-la "Porte".


Étape 10

Maintenant, nous allons créer la partie arrière du pont. Répétez les étapes 7 et 8 pour créer la partie arrière. N'oubliez pas d'activer l'option de calque de forme.


Étape 11

Répétez l'étape 10 pour créer l'étage supérieur, puis créez trois portes et nommez-les "Porte arrière 1", "Porte arrière 2" et "Porte arrière 3"..


Étape 12

Ensuite, créez l’étage intermédiaire à l’aide de Pen Tool (P). Désormais, toute la structure du pont est prête à être texturée et elle ressemblera à ceci..


Étape 13

Maintenant son heure pour texturer le pont. Ouvrez "bois 3.jpeg" et importez-le dans le document et nommez ce calque "plancher de bois". Appuyez sur Cmd / Ctrl + T pour transformer librement ce calque, appuyez sur Cmd / Ctrl, cliquez sur les coins et transformez-le pour obtenir un plancher en bois..


Étape 14

Répétez maintenant l’étape 13 et créez les revêtements de sol et les murs des parties avant et arrière du pont du navire. Sélectionnez un pinceau doux de taille 70 px avec une opacité de 30% et une couleur noire, créez l'ombre voulue.


Étape 15

Répétez maintenant les étapes 13 et 14 pour texturer la partie arrière. L'image ressemblera à ceci.


Étape 16

Pour la partie centrale, ouvrez le fichier "wood.jpeg". Transformation libre (Cmd / Ctrl + T) et aligner les coins avec le calque de la partie centrale puis cliquer avec le bouton droit de la souris et cliquer sur Déformer puis le définir avec la partie centrale. Nommez ce calque comme "milieu".


Étape 17

Dupliquer le calque "moyen", régler l'opacité sur 50% et le mode de fusion sur superposer. Créez un nouveau calque et nommez-le "ombre moyenne 1"; pour faire une sélection de couche intermédiaire, appuyez sur Cmd / Ctrl + clic. Sélectionnez la taille du pinceau 100px et la couleur # ece1ce, brosser les bords pour assombrir la zone d’ombre. Dupliquez le calque "ombre médiane 1", sélectionnez la couleur d’avant-plan en noir et appuyez sur Alt + Suppr pour remplir la couleur noire dans le calque. Définissez le mode de fusion sur Multiplier avec une opacité de 100% et renommez-le "Ombre du milieu 2"..


Étape 18

Sélectionnez le calque "milieu". Appliquez un style de calque de luminescence interne de couleur # cb9459 et opacité de 40%. La partie centrale ressemblera à ceci.


Étape 19

Pour la partie avant, créez un nouveau calque, sélectionnez un pinceau de taille 100px et une couleur # c39a1b, peignez une zone jaune vif en fonction de la partie restante. Nommez ce calque "couleur 1", utilisez un outil de tampon de duplication si nécessaire. Sélectionnez à nouveau le même pinceau avec la couleur # bc901a et peignez sur un nouveau calque pour faire disparaître les bords de la peinture, ce que nous avons créé dans la couleur précédente. Nommez ce calque "couleur 2" et définissez le mode de fusion sur alléger.


Étape 20

Regroupez toutes les couches de pont en bois, puis dupliquez le groupe et fusionnez-le, nommez-le "pont de navire". Cmd / Ctrl + cliquez sur le calque "banana", puis appuyez sur Cmd / Ctrl + Alt et cliquez sur le calque "ship deck". Vous obtiendrez une sélection de la partie inférieure du navire. Sélectionnez maintenant un pinceau doux de couleur # cc9f26 et peignez les bords du pont du navire, nommez ce calque "ombre de pont". Configurez son mode de fusion pour qu'il se multiplie avec une opacité de 70%.


Étape 21

Ensuite, sélectionnez l'outil Crayon (P) et créez les bords arrière (n'oubliez pas d'activer le calque de tracé). Sélectionnez un pinceau de taille 3 px, de dureté 100% et de couleur noire. Sélectionnez à nouveau l'outil Plume, cliquez avec le bouton droit sur le chemin et cliquez sur Chemin de trait. Appliquez un filtre Flou gaussien de rayon 3px, définissez le mode de fusion sur Multiplier et l'opacité sur 50%. Nommez cette couche "ombre arrière".


Étape 22

Créer des escaliers sur la partie avant du navire et le texturer de la même manière qu'aux étapes 13 et 14.


Étape 23

Il est maintenant temps de créer des balustrades de pont. Commençons par la partie centrale, activons le calque de forme et sélectionnons l’outil Rectangle (U). Ensuite, sélectionnez Options de géométrie> Options de rectangle> Taille fixe et définissez la largeur 4.5px et la hauteur 38px. Remplissez ce rectangle avec la couleur # 693b0f et nommez ce calque comme "barre avant". Dupliquez ce calque et renommez-le "barre arrière", faites-le glisser derrière le calque "barre avant" et remplacez la couleur par # ca9561 puis regroupez le calque et le groupe de noms "barre verticale"..


Étape 24

Créez un nouveau calque dans le groupe "barre verticale", sélectionnez un pinceau de taille 9px, un arrondi 30% et une dureté 70% avec la couleur noire. Cliquez une fois dans la base de la barre verticale pour créer une ombre.


Étape 25

Dupliquez le groupe "barre verticale" jusqu'à 13 fois. Sélectionnez Outil Plume, créez une barre horizontale de couleur # 693b0f et nommez-la "Barre supérieure avant". Dupliquez ce calque, remplissez-le avec la couleur # ca9561 et renommez le calque en "Barre supérieure arrière", faites glisser ce calque au dos du calque "Barre supérieure avant" puis Regroupez les deux calques et renommez le groupe en "Barre horizontale supérieure". À l'étape suivante, dupliquez le groupe "Barre horizontale supérieure" et renommez-le "Barre horizontale inférieure", faites-le glisser sous le groupe "Barre horizontale supérieure". Ajoutez un masque de calque pour masquer la zone où "Barre verticale" et "Barre horizontale" se chevauchent. Regroupez toutes les couches de garde-corps et renommez-le "Avant-garde-corps".


Étape 26

Dupliquez le groupe "Avant du garde-fou du milieu" et faites-le glisser derrière le groupe précédent et redimensionnez-le pour créer le garde-corps de la partie centrale du dos. Répétez l'étape 25 pour créer une partie restante des balustrades. Le pont ressemblera à l'image ci-dessous.


Étape 27

Dans cette étape, nous allons créer la partie inférieure du navire. Rognez une section du fichier "wood 3.jpeg", copiez-la dans notre fichier principal avec le nom "Strip". Ajoutez un calque de réglage de niveau et de courbe avec ces paramètres; Niveau: RVB - 65, 0,49, 230. Courbe: RVB - Sortie-119, Entrée-149, Rouge - Sortie-138, Entrée-131. Coupez ensuite les deux calques de réglage sur le calque "Strip".


Étape 28

Dupliquer le calque "Bande" pour s’étendre sur toute sa longueur et créer des bandes de la partie inférieure du navire. Transformez et emballez où vous le souhaitez. Créez de nouveaux calques juste en dessous des calques de bande, Cmd / Ctrl + clic pour obtenir la sélection du calque de bande, remplissez-le de couleur noire et appliquez un flou gaussien de 1px et définissez le mode de fusion sur Multiplier. Nommez ce calque "Strip shadow". Répétez la même étape pour créer une ombre d'autres bandes.


Étape 29

Créez un nouveau fichier Photoshop, sélectionnez Outil Ellipse (U) et créez une Ellipse de largeur et hauteur de 79px et de couleur # d3b986. Appuyez sur Alt et créez une petite ellipse à l'intérieur d'une grande ellipse. Cette opération soustraira la petite zone d'ellipse de la grande ellipse. Nommez ce calque de forme en "Fenêtre en arrière". Créez une autre ellipse noire de dimension 64px au-dessus du calque "Window back"; nommez ceci comme "verre".


Étape 30

Ouvrez "wooden box.jpeg", supprimez son arrière-plan et transformez-le afin qu'il puisse s'intégrer dans la couche "en verre". Dupliquez 2 à 3 fois pour créer plus de boîtes. Sélectionnez l'outil Ellipse Marquee (M) et créez une nouvelle ellipse de couleur blanche au-dessus du verre. Ajoutez un masque vectoriel au calque, appuyez sur D pour définir la couleur d’avant-plan noir et blanc. Sélectionnez l'outil Dégradé (G) et faites-le glisser en diagonale de haut en bas à droite. Cela va créer une réflexion sur le verre, régler son opacité à 40% et nommer ce calque "réflexion"..


Étape 31

Dupliquez le calque "Fenêtre de retour" et renommez-le "Cadre". Ensuite, ouvrez "Wood 2.jpeg", dupliquez le calque et définissez le mode de fusion sur Graver les couleurs avec une opacité de 30%. Maintenant, fusionnez les deux calques, copiez et collez ce calque dans le fichier principal. Créez une sélection fine à l'aide de l'outil Rectangle de sélection (M), appuyez sur les touches Cmd / Ctrl + T et étirez-la verticalement pour créer une texture de bois pour le cadre de fenêtre. Nommez ce calque "Texture". Gardez ce calque juste au-dessus du calque d'image et Cmd / Ctrl + Clic "image". Ajouter un style de calque dégradé au calque avec une opacité de 50% et un mode de fusion pour la gravure en couleur.


Étape 32

Regroupez tous les calques de fenêtre et nommez-le "Fenêtre", convertissez-le en objet intelligent et collez-le dans le fichier principal pour créer Windows. Sélectionnez l'outil Ellipse (U) et créez une ellipse de couleur # d40000 sous le calque de fenêtre, définissez son mode de fusion sur Multiplier et les fenêtres sont prêtes..


Étape 33

Allez dans Fichier> Place et sélectionnez "cannon.ai", créez un rectangle de couleur # dfc8a4 et nommez-le "cadre de fenêtre Cannon". Dupliquez le calque "Texture" et placez-le juste au-dessus de la texture de la fenêtre Canon et définissez le mode de fusion pour le multiplier et le masquer pour masquer ce calque avec "Cadre de fenêtre Cannon". Pour créer un toit de fenêtre, ouvrez "wood 2.jpeg" et transformez-le pour créer un toit de fenêtre canon. Utilisez l'outil de gravure pour créer des ombres sur le toit, puis regroupez tous les calques de la fenêtre Canon et nommez ce groupe sous le nom "Fenêtre Cannon". Dupliquer les fenêtres de canon pour créer plus de fenêtres.


Étape 34

Dans cette étape, nous allons créer des fenêtres à l'avant et à l'arrière. Commençons par la partie avant, créons un rectangle de couleur # dfb777, dupliquez-le et passez à 2 pixels vers le bas, puis vers le bas. Après l'avoir placé correctement, changez sa couleur en blanc et nommez le calque "Cadre de la fenêtre avant", dupliquez le calque de texture dessus et réglez son mode de fusion sur Multiplier, coupez le masque masqué sur le calque "Cadre de la fenêtre avant". Créez un dégradé linéaire de couleur noir et blanc et définissez son mode de fusion sur Gravure et opacité des couleurs. 40%.


Étape 35

Créez un autre rectangle noir avec une opacité de 90%, appliquez un style de calque dégradé avec les couleurs # 000000 & # 787878 et nommez-le "Verre de la fenêtre avant". Appuyez sur Cmd / Ctrl + clic sur le calque et la zone de masque dans les calques "Fenêtre avant" et "banane". Créez une autre forme à l'aide d'un crayon de couleur noire sous le calque "Verre de la fenêtre avant". Créez à nouveau une nouvelle forme de couleur blanche et une opacité de 40%, appliquez un masque de calque pour masquer les zones non désirées, nommez ce calque comme "réflexion du verre"..


Étape 36

Répétez l'étape 35 pour créer des fenêtres sur la partie arrière. Nous allons maintenant créer des textures dans cette partie. Créez une forme de couleur # d9bda1, appliquez un style de calque de lueur interne avec ces paramètres; couleur # aa8640, opacité 75%, multiplier. Nommez ce calque "mur en bois". Ouvrez "wood 2.jpeg" et créez une texture de bois pour la partie fenêtre, clippez ces couches de texture sur le "mur en bois" puis changez son mode de fusion pour assombrir.


Étape 37

Créez des décorations sur la zone de la fenêtre arrière, suivez les étapes 27 et 28 pour créer des bandes. Ouvrez "wooden shield.jpeg" et utilisez-le pour décorer la partie arrière.


Étape 38

Ouvrez "boat.jpeg", retirez son fond et placez 2-3 bateaux sur le bateau. Dessine des ombres pour le rendre plus réaliste.


Étape 39

Encore une fois, ouvrez "life tube.jpeg" et placez-le sur le bateau, nommez cette couche "life tube". Appuyez sur Cmd / Ctrl puis cliquez sur le calque "tube de vie" pour créer un nouveau calque et le remplir avec la couleur noire. Appliquez un flou gaussien de 1 px, réglez le mode de fusion en le multipliant par une opacité de 40%. Nommez ce calque "Ombre du tube de vie" et placez ce calque sous le calque du tube de vie. Regroupez les calques et les doublons pour créer plus de canots de sauvetage.


Étape 40

Nous allons maintenant créer des cordes pour les bateaux et les tubes de vie. Créez un nouveau fichier de dimensions 80 x 80 px, créez deux barres verticales de largeur 20 px et de hauteur 80 px. Fusionner tous les calques et aller dans Edition> Définir Patten et enregistrez-le. Accédez à notre fichier principal pour créer un nouveau calque, sélectionnez un pinceau de taille 3 px, une dureté de 100% et une couleur correspondant à # 6e4215, puis tracez les cordes entourant le bateau et les tubes de survie. Nommez cette couche en "corde".


Étape 41

Appliquez les styles de couche de lueur interne et de superposition de motif dans la couche "corde".


Étape 42

Coupez un morceau de bois dans "wood 2.jpeg", étendez sa texture en le copiant et transformez-le en poteau central. Sélectionnez un pinceau doux de couleur noire et assombrit les bords pour lui donner de la profondeur. Nous allons maintenant créer un rideau de pôle, créer une forme de couleur # faf4df et activer le calque de forme. Créez ensuite un arc noir et appliquez un flou gaussien de rayon 2px. Regroupez ces couches et nommez-le "Tissu". Dupliquer pour créer un rideau sur des poteaux horizontaux.


Étape 43

Créez ensuite des cordes de la même manière que nous avons fait à l’étape 40 pour équilibrer le pôle. Regroupez toutes les couches en créant un pôle et dupliquez-le pour créer un autre pôle.


Étape 44

Dans cette étape, nous allons créer une roue en bois rotative. Pour cela, créez un rectangle de couleur # e1c2a2, ouvrez "wood 2.jpeg", clippez cette image sur un rectangle et définissez le mode de fusion sur Multiplier. Créez une ellipse de couleur # elc2a2, ouvrez "wood cross section.jpeg" et clippez cette image sur ellipse. Définissez son mode de fusion sur assombrir, sélectionnez des couches de poutre en bois, regroupez-les et nommez-le sur "poutre". Créez la base inférieure de la poutre, dupliquez ensuite le groupe "poutre" et redimensionnez-la pour créer des poignées rotatives. Regroupez ces couches et nommez-la "roue rotative".


Étape 45

Maintenant, créez le volant de contrôle du navire, créez une boîte avec des outils rectangulaires, puis ouvrez "wheel.jpeg", supprimez son arrière-plan et appelez ce calque "roue". Ouvrez "wood 2.jpeg" et coupez ce calque en "roue" et définissez le mode de fusion sur Multiplier. Notre roue de contrôle est prête.


Étape 46

Améliorez le pont en ajoutant des objets comme des tonneaux, des boîtes, des cordes, des canons, etc..


Étape 47

A l'étape suivante, ouvrez "anchor.jpeg", supprimez l'arrière-plan et créez un trou dans la partie avant du bateau, puis placez l'ancre dans le trou..


Étape 48

Pour créer des ailes de navire, commencez par créer un trou d'aile où les ailes seront attachées à l'étape suivante, créez une ellipse de couleur # 694d2b, appliquez un style de lueur intérieure et une couche de lueur extérieure avec ces paramètres - Lueur intérieure: mode Fusion - multiplier, opacité - 50 %, couleur - # 9f7845, taille - 13px. Lueur externe: mode de fusion - écran, opacité - 20%, couleur - #ffffbe, taille - 32px.


Étape 49

Coupez "wood 2.jpeg" sur l'ellipse, réglez le mode de fusion sur la lumière douce, créez une autre ellipse de couleur # 43310e et coupez une autre ellipse de couleur noire à l'intérieur, regroupez les calques et nommez-la "trou d'aile". Ouvrez "dragon fly.jpeg", isolez l'aile et placez-la dans le trou de l'aile. Dupliquez la couche d'aile et appliquez un flou de mouvement d'angle -24 degrés et une distance de 60px, nommez cette couche comme "mouvement". Dupliquez le calque "motion", transformez-le et faites-le pivoter, définissez l'opacité du calque "wing" et "motion" sur 60%. Sélectionnez l'outil Dégradé (G) avec la couleur noir et blanc et la zone d'extrémité du masque du calque "Aile". Nos ailes sont prêtes.


Étape 50

Regroupez la couche d’aile et nommez-la "Aile", dupliquez-la pour créer des ailes sur la partie avant. La dernière étape consiste maintenant à créer de la fumée à l'arrière du navire. Pour cela, chargez "smoky_mist.abr" et choisissez des brosses à fumée pour créer de la fumée. Vous pouvez aussi fabriquer des brosses à fumée personnalisées. Toutes nos félicitations! Vous avez fini avec le navire volant!


Étape 51

Ouvrez "land.jpeg" dans un nouveau fichier de 3300 x 2500 px, dupliquez-le et étendez-le à la largeur maximale. Fusionner le calque, le dupliquer et définir le mode de fusion sur écran. Fusionner les calques et nommer ces calques comme "terre".


Étape 52

Ensuite, ouvrez le fichier "cloud.jpeg", ajoutez un masque de calque pour masquer la partie inférieure de l'image..


Étape 53

Sélectionnez l'outil Pinceau (B) et chargez un ensemble de pinceaux de nuage. Vous pouvez trouver un bel ensemble de brosses nuage gratuites ici.


Étape 54

Sélectionnez l'outil Dégradé (G) et créez un dégradé de couleur # 004f82 & # 00364f. Ajoutez un masque de calque et masquez la partie inférieure pour afficher les terres. Réglez son mode de fusion sur Multiplier et Opacité 80%.


Étape 55

Allez dans Fichier> Placer et importer un navire banane dans un document. Ouvrez "avions 1.jpeg", "avions 2.jpeg" et "avions 3.jpeg", supprimez les arrière-plans des images et placez-les dans le ciel. Ouvrez à nouveau "crowd.jpeg", retirez son arrière-plan et placez-le sur la terre en perspective..


Étape 56

Ouvrez "car.jpeg", "black car.jpeg", "truck.jpeg" et "tractor.jpeg". Placez-les avec la foule et créez des ombres avec soin.


Étape 57

Créez un rectangle de taille et de couleur de document # 325170. Définissez son mode de fusion pour se multiplier. Créez à nouveau un autre rectangle de taille et de couleur de document #afafaf, définissez son mode de fusion sur Teinte et opacité 60%. Regrouper les deux couches et nommer le groupe "nuit".


Étape 58

Sélectionnez l'outil Pinceau et chargez un jeu de pinceaux de lune, définissez la couleur de premier plan en blanc et créez une lune sur ciel. Ensuite, nous allons créer des rayons de lune afin qu'un ensemble de brosses à rayons lumineux, définissent l'opacité de 30%. Ajoutez un masque de calque au groupe "nuit", sélectionnez la couleur noire du premier plan et masquez les zones où la lumière tombe de la source de lumière.


Étape 59

Ajoutez un masque de calque au groupe "nuit", sélectionnez la couleur noire du premier plan et masquez les zones pour créer de la lumière venant de la lune. Créez des lumières à chaque endroit où le clair de lune tombe, par exemple. corde, poteau, boîtes, planchers, etc..


Étape 60

Nous allons maintenant créer une lumière de fenêtre venant de l'intérieur. Créez une ellipse de couleur # ffd200 et définissez le mode de fusion sur Superposition. Dupliquez cette ellipse, dupliquez à nouveau l’ellipse et définissez maintenant son opacité à 30%. Regroupez toutes les ellipses et nommez-le "fenêtre", dupliquez ce groupe pour éclairer également les autres fenêtres..


Étape 61

Créez des étoiles dans le ciel et nommez ce calque en tant que ciel. Appliquez un masque de calque à ce calque et masquez quelques étoiles pour lui donner un aspect naturel.


Étape 62

Nous allons maintenant créer l'ombre du navire qui tombe sur le côté gauche du navire. Sélectionnez un pinceau doux de taille 1200px, arrondi 20%, de couleur noire et créez une ombre de bateau.


Étape 63

Ceci est notre dernière étape, alors créez un autre grand rectangle de la même taille que le document. Changez sa couleur en # 5ebdff et définissez le mode de fusion sur Teinte. Appliquer un masque de calque et masquer les zones où la lumière de la lune tombe et nous avons terminé, ceci est notre résultat final. Toutes nos félicitations!


Image finale