Dans cette série, je vous donnerai des informations utiles sur le dessin en perspective. Plus loin, nous examinerons quelques exemples et apprendrons quelques notions de base qui vous aideront à comprendre comment dessiner correctement dans différents styles de perspective. Avant de pouvoir apprendre à construire les différentes perspectives, jetons un regard sur les bases.
Il existe plusieurs styles de perspective à prendre en compte. Nous allons couvrir la plupart d'entre eux dans cette série:
Notre objectif pour cette série sera une perspective à un, deux et trois points.
C'est la ligne qui représente la marge de votre plage visuelle. Il est toujours rectiligne à 100%, mais selon l'effet de la caméra que vous souhaitez imiter, vous pouvez l'incliner (du côté gauche de votre toile au bord supérieur). Cela vous donne l'effet d'une caméra tordue. Vous avez également la liberté de le dessiner légèrement incurvé si vous souhaitez imiter un objectif fish-eye… mais pour l'instant, nous allons nous concentrer sur l'option droite..
La position verticale est également très importante car elle affecte la partie visible de votre objet (haut / bas). Cela devient encore plus pertinent avec l'augmentation des points de fuite, car cela affectera la déformation. En conséquence, votre composition est divisée entre les deux côtés:
le Point focal principal, également appelé "Point de fuite", représente le point sur (ou hors) votre toile, vers lequel toutes les lignes doivent converger. Cela s'appelle Point de fuite pour une bonne raison aussi! Comme la ligne d'horizon représente la marge la plus éloignée de votre étendue visuelle et que toutes les lignes de votre dessin convergent vers un point imaginaire situé sur cette ligne, tout ce qui y est construit aura tendance à diminuer de façon procédurale jusqu'à ce qu'il "disparaisse". le noir point presque au centre de la toile. Le nombre de points de fuite varie en fonction du style de perspective choisi. Vous pouvez les placer sur ou en dehors de la toile..
Ce sont les lignes que vous utilisez pour construire les côtés de votre objet orientés vers l'avant. En utilisant ce style de perspective, essayez de garder à l’esprit que toutes les lignes verticales doivent rester parallèles les unes aux autres, de même que les lignes horizontales, lorsque l’objet vous fait face. Ils sont colorés Bleu (vertical) et Or (horizontal). Cela ne s'applique toutefois qu'à un ou deux points de vue.
Ce sont les lignes qui vont de votre point de fuite aux marges de votre toile (ou au-delà). Ils sont colorés Violet. Ces lignes ne concernent que la perspective à un point.
Lorsque trois des lignes ci-dessus se croisent, vous vous retrouvez avec le premier coin de votre objet (dans notre cas, par exemple, une boîte)..
le plus proche vous arrivez au Point de fuite, la plus petite vos objets apparaissent au spectateur. Ceci s'applique à tous les styles de perspective. En tant que tel, cela peut devenir un peu compliqué lorsque vous essayez de maintenir des proportions correctes. Pour vous aider dans ce processus, tracez vous-même autant de lignes orthogonales que nécessaire. Si vous travaillez en numérique, n'hésitez pas à créer un calque dédié (ou un ensemble de calques) uniquement pour vous permettre de jouer avec les lignes de construction, que vous pourrez masquer ultérieurement si votre toile devient trop encombrée..
Raccourcir représente le processus par lequel les objets les plus proches du spectateur sont représentés beaucoup plus gros que ceux proches du spectateur. Point de fuite, provoquant des effets dramatiques sur la perception de la profondeur des téléspectateurs. En tant que tel, un personnage tenant sa main tendue vers vous, alors que son dos est tourné vers le point de fuite, semblera avoir une très grande main, un bras très court et un corps comparativement plus petit..
Un cube dessiné en perspective peut sembler être un objet étiré, en fonction de l'extrême de la perspective choisie..
Vous pouvez évaluer la proportionnalité en prolongeant vos lignes jusqu'au point où elles se croisent avec le plan frontal le plus proche, comme indiqué ici:
La zone située à droite de la zone de travail est plus petite en hauteur, mais a la même largeur que celle de gauche. En prolongeant les lignes de construction, on peut facilement voir cela.
Cette méthode est applicable à tous les styles de perspective. Chaque fois que vous devez vous assurer que deux points situés sur le même plan sont proportionnellement placés en perspective, il vous suffit de les connecter au point de fuite correspondant..
Chaque fois que vous souhaitez trouver le point central exact ou identifier la section médiane d'une ligne en perspective, vous pouvez utiliser les diagonales de la face respective. Intersectez ces lignes diagonales et le point résultant représente le centre géométriquement précis. Projetez ce point en utilisant des lignes de construction et vous pourrez facilement subdiviser la face requise..
N'oubliez pas que le style de perspective ci-dessus est principalement utilisé pour accélérer votre processus de rendu / dessin. Les mesures correctes absolues dépassent le scénario d'utilisation moyenne pour une perspective à un point, et une perspective à deux et trois points convient mieux à la précision, mais elle prend également plus de temps..
J'espère que vous avez aimé lire ceci, et si vous avez des questions, n'hésitez pas à écrire dans les commentaires ci-dessous!