Si vous n’avez jamais travaillé que dans une équipe composée d’un seul homme, je vous recommande de tenter votre chance au travail d’équipe. Dans cet article, nous verrons comment vous définir. où trouver des codeurs, artistes, musiciens et autres types de joueurs avec lesquels travailler; pourquoi je recommande de faire cela; et comment le faire fonctionner.
Prévisualisation de l'image: Jumelles conçues par Paul IJsendoorn de The Noun Project.
Quel que soit votre type de joueur (codeur, artiste, musicien, animateur, écrivain ou autre), il est judicieux de définir votre position et de renforcer vos atouts..
Même si vous possédez des compétences variées, vous ne serez jamais blessé dans la vie. vraiment bon à pourrait faire. Alors que l'industrie du jeu continue d'évoluer et que même les indépendants augmentent leur niveau de qualité, il est important que vous décidiez du rôle que vous occupez dans le développement du jeu et que vous excelliez dans ce domaine..
Une fois que vous savez ce que vous faites, il est dans l'intérêt de votre projet que vous trouviez d'autres personnes qui excellent aux postes restants requis pour le projet. Même si vous êtes un animateur doué, vous pouvez également gérer la programmation. et l'écriture et la musique, et ainsi de suite, il y aura toujours des gens qui sont meilleurs que vous à ces postes.
En ce qui concerne les fréquentations, vous ne pouvez pas simplement marcher dehors, trouver quelqu'un de célibataire et créer une relation; vous avez besoin compatibilité. Il en va de même pour trouver les bons partenaires pour le développement de jeux..
Si vous êtes un programmeur et que vous avez besoin d'un artiste, vous ne devez pas simplement choisir un artiste qualifié capable de gérer votre projet. Il est préférable de trouver quelqu'un à qui vous pouvez vous identifier - quelqu'un qui comprend vos idées de jeu, a un goût similaire à celui-ci et partage vos ambitions en tant que développeur..
Bien que trouver quelqu'un qui corresponde à ce qui précède ne soit pas essentiel pour former une équipe, cela soulèvera grandement tous les aspects positifs du travail avec les autres et réduira considérablement les inconvénients..
Il existe d'innombrables endroits pour trouver des coéquipiers, en ligne et hors ligne. Certains endroits s’adressent directement à l’industrie, alors que d’autres ont peu ou pas de pertinence directe. La clé est d’être diversifié dans votre recherche et de ne pas vous limiter à une méthode de recherche particulière..
Il y a deux principaux types d'endroits où je suggérerais de rechercher des membres de l'équipe sur Internet..
Tout d’abord, considérons les sites directement destinés au développement de jeux - qu’il s’agisse de la vente de licences, d’un forum dédié au développement proprement dit, d’un site Web de jeu jam ou de tout autre élément intermédiaire. Ces lieux sont une seconde maison pour des milliers de développeurs, dont beaucoup (nouveaux et anciens combattants) sont constamment à la recherche de personnes avec qui travailler..
Deuxièmement, recherchez les sites dédiés à la présentation de jeux finis. Bien que ceux-ci existent principalement pour le plaisir des joueurs et des éditeurs, plutôt que pour les jeux, il y a toujours beaucoup d'activités sur les forums où des partenariats apparaissent sans cesse. Ces lieux sont également intéressants pour trouver de nouveaux talents incroyablement compétents, mais ils peuvent ne pas savoir où trouver les membres de l’équipe ou travailler..
FGL se concentre sur la vente de licences de jeu pour le Web et le mobile, et dispose d’un forum décent, doté d’un tableau de collaboration spécialement conçu pour la recherche de membres d’équipe. Participer aux forums de FGL et au forum de discussion m’a mené à mon plus grand partenariat à ce jour, avec Andrew Sandifer, qui a permis de développer Tower of Greed, Pixel Purge, et plus encore..
FlashPunk est une bibliothèque Flash populaire qui a une communauté active de développeurs qui travaillent toujours sur quelque chose.
Ludum Dare est un jeu de longue date qui se déroule assez souvent (que ce soit le jam principal ou les mini-jams entre les jams principaux). Ce site est extrêmement actif avec des membres qui cherchent à faire équipe pour les jams et est l’endroit idéal pour se lancer dans des pratiques de développement et rencontrer de nouvelles personnes. Toute session de jeu est un endroit idéal pour rencontrer de nouvelles personnes et acquérir une expérience précieuse, alors gardez un œil sur elles et rejoignez tout ce que vous pouvez..
Articles SimilairesCommunautés Google+ - Il existe d'innombrables groupes de développement de jeux sur Google+. Rejoignez-les, soyez actifs et faites savoir aux gens ce que vous faites!
Indie Mix est un groupe actif d’indies dont je suis membre, où nous discutons des projets en cours, des événements pour développeurs à travers le monde, etc. C'est l'un des nombreux groupes gamedev sur Facebook.
DeviantArt (ou n'importe quel site Internet présentant de l'art) est un endroit idéal pour trouver des membres de l'équipe. Si vous trouvez un artiste avec un style qui vous ressemble, n'hésitez pas à leur demander de faire équipe pour votre projet. Ceci est similaire à la façon dont Colin Northway a trouvé son artiste pour Incredipede.
Même si Internet est un lieu de rencontre probable pour les nouveaux partenaires de développement, la présence dans le monde est une solution tout aussi viable. Selon l'endroit où vous vivez ou voyagez, cette option peut s'avérer un peu plus délicate, mais je vous assure que les partenaires potentiels sont partout, si vous savez où chercher. Je connais moi-même quelques développeurs locaux et ma ville ne compte qu'un peu plus de 40 000 habitants..
La meilleure façon de trouver des développeurs locaux est de consulter vos collèges locaux, car de nombreux collèges ont des groupes de programmation ou des programmes directement liés au développement de jeux. Que vous alliez au collège ou non, ne soyez pas timide, présentez-vous à ces personnes, car je sais par expérience que vous vous entendrez probablement très bien..
Personnellement, je suis amie avec quelques diplômés du programme de développement de jeux du Collège Champlain et, à travers eux, j'ai été invitée à une soirée de lancement dans un bar pour la sortie des jeux d'un studio local. Même dans ma petite ville, les studios créent et développent des jeux. Le fait de connaître ces personnes ne fait qu'augmenter la portée du développement Web de jeux dans votre région..
Une autre bonne façon de rencontrer les développeurs est d'assister à tous les événements possibles. Il y a d'innombrables événements qui se déroulent en tout temps, avec certains des plus grands événements tels que GDC, Casual Connect et PAX..
Certains de ces événements peuvent coûter cher, mais ils peuvent changer la vie, comme vous pouvez le lire dans un autre de mes articles récents sur la participation à la GDC. Au cours de mes voyages en Californie pour GDC, j'ai renforcé mes relations avec de nombreux développeurs que je connais en ligne depuis des années et tous sont maintenant des partenaires potentiels pour tous les projets futurs que je pourrais avoir. De plus, j'ai rencontré de nouveaux développeurs avec lesquels j'ai depuis travaillé.
Je vous recommande d'assister à au moins une de ces grandes conférences par an si vous êtes dans l'industrie et cherchez à rencontrer de nouvelles personnes..
Quelques exemples de rassemblements de joueurs du monde réel:
Peut-être êtes-vous simplement capable de mener à bien l'un des aspects d'un projet (comme la programmation ou les graphiques), ou peut-être n'avez-vous simplement pas la motivation pour terminer quelque chose ambitieux sans un membre de l'équipe pour vous aider à avancer. D'après mon expérience et mon opinion, le développement de jeux indépendants est presque toujours préférable, pas uniquement, mais dans une petite équipe..
S'il y a une chose qui traîne quand on travaille seul, c'est le temps du développement. Une augmentation de la motivation peut améliorer le temps de développement, tout comme d’autres membres de l’équipe. J'ai constaté qu'avoir deux personnes dans l'équipe réduisait mieux que de moitié votre temps de développement (via la motivation, la résolution de problèmes en groupe, etc.), ce qui est absolument inestimable. Si vous êtes dans une petite équipe et que votre projet a une portée décente, il ne fait que s'améliorer.
Quel que soit votre point de vue, des membres supplémentaires (dans la mesure du possible; les grandes entreprises peuvent soutenir cela) accélèrent simplement le processus de développement..
Une autre raison majeure de travailler avec les autres est la motivation. Si vous avez déjà travaillé seul sur un jeu, vous savez à quel point il est difficile de rester motivé et concentré sur votre idée. Votre idée semble peut-être étonnante au début, mais travailler seul prend beaucoup de temps, au cours duquel vous perdez de vue ce qui vous avait si enthousiasmé.
Travaillant seul, vous pourriez passer des journées à programmer des aspects techniques qui ne donneraient jamais au jeu une apparence ou une sensation différente, ce qui est épuisant, et pas du tout excitant. Lorsque vous travaillez avec d'autres personnes, non seulement vous leur échangez constamment des idées, ce qui vous rend plus enthousiaste, mais vous constatez des progrès plus rapides au quotidien, ce qui aide réellement à les faire progresser..
Avec de longues heures consacrées à un projet de développement de jeux en solo, vous ne disposez que de longues heures. Et même si être seul est très bien à petites doses, il commence à vous faire mal après un certain temps.
Même si vous conciliez votre travail et votre vie sociale, la plupart des gens vivent beaucoup plus d'activités sociales au travail. Lorsque vous travaillez avec un partenaire, localement ou en ligne, vous êtes dans un environnement de travail beaucoup plus sain, ce qui est bien mieux pour vous et accélère même votre temps de développement, car vous n'êtes pas distrait par votre manque de ce que beaucoup pourraient appeler une nécessité..
Bien que travailler en équipe soit définitivement la voie à suivre, il ne s'agit pas que de chatons et de tacos. Le travail en équipe comporte certes des aspects négatifs: certains sont simples à surmonter et d’autres prennent un peu de travail..
La partie la plus difficile du travail en équipe, du moins de par mon expérience personnelle, est de laisser quelqu'un d'autre entrer dans votre création. En tant que type créatif, je suis très fier de mes idées et, souvent, je ne souhaite pas qu’elles soient modifiées. Cela ne veut pas dire que mes partenaires n'ont pas apporté d'idées qui améliorent absolument le projet, mais vous constaterez parfois que les idées de votre partenaire ne correspondent pas à l'idée de projet et qu'il est important de gérer la confrontation consistant à négliger ces idées de manière responsable..
La chose la plus importante que tous les membres de l’équipe doivent pratiquer est faire des compromis. Lorsque vous travaillez en équipe, le projet devient la création de l'équipe, pas la vôtre. Cela signifie que vous devez apprendre à respecter toutes les suggestions de tous les coéquipiers et à débattre avec respect de la raison pour laquelle vous pensez que quelque chose devrait ou non être ajouté, le moment venu. Pensez à votre jeu en tant qu'enfant de votre équipe: aucun parent ne peut décider de la manière dont il est élevé; c'est un effort de groupe.
Un autre problème lorsque l'on travaille en équipe est de s'assurer que tous les membres de l'équipe travaillent au même rythme, ou du moins d'accepter pourquoi cela ne se produit pas toujours. (Il est assez courant qu'une personne aille de l'avant.)
Parfois, un membre est plus ambitieux à propos du projet; d'autres fois, quelqu'un a simplement plus de temps pour contribuer. Bien qu'il soit important de discuter et de planifier le nombre d'heures consacrées au projet par chaque membre, il est important de se rappeler que des personnes ont une vie à l'extérieur du travail et que des événements inattendus se produisent. La chose la plus importante que vous puissiez faire pour lutter contre la frustration est d’en discuter; être passif et ignorer vos problèmes avec l'équipe ne fera qu'engendrer d'autres problèmes plus tard.
Dans l’ensemble, travailler avec un partenaire peut être (et est généralement) une amélioration générale du travail en solitaire. Bien qu'il existe des exceptions à cela, j'exhorte tous ceux qui ne l'ont jamais fait à suivre les conseils donnés dans cet article et à commencer leur premier partenariat..
Il n’est pas toujours facile de rencontrer de nouvelles personnes, en particulier celles qui exercent une profession quelque peu spécialisée, mais il existe certainement des moyens de le faire, et cela vaut vraiment la peine de perdre du temps..