Développement de jeu - Page 41
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Ce tutoriel est la dernière étape du processus de codage d’une partie de hockey à l’aide de comportements de conduite et de machines à états finis. Ici, nous améliorerons l'intelligence...
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Dans cette série de didacticiels en plusieurs parties, je vais vous montrer comment créer un jeu inspiré du classique de Hudson Soft, Bomberman. Dans cette partie, nous allons ajouter des...
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