Développement de jeu - Page 42
Ce que vous allez créerCréer des formes organiques comme des arbres peut être un projet parallèle intéressant pour les développeurs de jeux potentiels. Vous pouvez utiliser la même logique pour...
Quand on vous demande de vous attaquer à un projet de développement de jeux, vous voulez avoir le plus de liberté possible, un budget généreux, de longs délais de développement...
En tant que modératrice sur les forums de Scirra et ayant apporté son soutien à Construct 2 depuis ses débuts, j'ai vu ma juste part de nouveaux arrivants dans la...
Le théorème de séparation des axes est souvent utilisé pour vérifier les collisions entre deux polygones simples ou entre un polygone et un cercle. Comme avec tous les algorithmes, il...
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Nous avons ajouté une nouvelle page au site, ce qui aidera les codeurs à se procurer des logiciels, des outils et des équipements de qualité supérieure. Il est rempli de...