Mélange 3D, partie 7 Mastering, dernier chapitre (partie 1)

Bien que ce soit une série sur le mixage, il semble incomplet de ne pas entrer dans une brève discussion sur les options du bus principal et sur ce qui se passe exactement lorsque vous imprimez tout votre travail sur un fichier stéréo unique et final. En raison de la profondeur de ce sujet, je le divise en deux parties..


Rafraîchir

Pour commencer, rappelons-nous et écoutons comment notre morceau sonne jusqu'à présent..

C’est la piste brute telle qu’elle sonnait à l’époque.

Voilà comment ça sonne après les différentes étapes de notre mix.

Comme vous pouvez l'entendre, c'est un peu mieux, mais avant de l'envoyer à Capitol's A & R, je voudrais lui donner quelques ajustements détaillés pour que la piste sonne plus grosse et plus équilibrée..


Premiers pas

La première chose que j'ai faite dans ce cas-ci a été simplement d'insérer un plugin de gain pour pouvoir ajuster la chaîne d'effets pré-master du niveau entrant afin de me donner une marge de manœuvre décente pour travailler. Je me suis donné une marge de pointe de 4 dB qui devrait être plus que suffisante pour travailler avec. Habituellement, entre 3 et 6 dB est un bon endroit car cela me permet d’entendre le projet tout en laissant la possibilité d’effectuer les derniers réglages..

Le plugin de gain agit sur la sortie pour donner 4 dB de marge


Multimètre

La prochaine action consiste à insérer un multimètre afin que je puisse voir exactement ce qui se passe sous le capot. Le multimètre comprend deux composants principaux, l’analyseur de fréquence et le goniomètre. La première partie de l’analyseur est la première chose que vous voyez lorsque vous ouvrez le multimètre. Elle comprend 31 bandes de fréquences (et non pas 32, comme on peut s’y attendre), qui correspondent chacune à 1/3 d’octave..

Il existe différentes options pour visualiser les bandes de différentes manières. Je trouve généralement le réglage par défaut suffisant, mais dans l’intérêt de prendre une capture d’écran (plus ou moins) précise (car ce que je regarde est basé sur le temps), j’ai activé la détection de maintien de crête (les barres orange) pour montrer le résultat général. forme de l'audio au fil du temps.

À des fins de comparaison, j'ai créé un nouveau projet et importé notre boucle ainsi que quelques versions commerciales comme pistes de référence. J'ai choisi deux morceaux avec des rythmes hip-hop car c'est le genre avec lequel nous travaillons et j'ai exécuté les trois boucles instrumentales de façon indépendante dans l'analyseur..

La piste.

Un instrument hip-hop bien connu.

Un instrumental hip hop expérimental bien connu.


Un correctif de mélange rapide

Tout de suite, nous pouvons voir les domaines sur lesquels il faut travailler. J'ai trop dérangé les haut et bas de la piste pendant le mixage - je dirais que je vais travailler dans un environnement d'écoute médiocre. ;) La forme générale est à peu près équivalente à celle du matériau de référence, mais nous devons absolument revenir au mélange et ajouter de l’énergie haute et basse. (Cela pourrait être fait avec un EQ sur le master, mais revenir au mixage sera beaucoup plus facile et donnera de meilleurs résultats).

À droite de l'analyseur se trouve le compteur stéréo Peak / RMS qui affiche simultanément deux niveaux différents, le niveau de crête de l'entrée et le niveau moyen de l'entrée (RMS ou Root Mean Square). Vous pouvez voir ici que nous atteignons un maximum de -5 dB et une moyenne d'environ -20 dB (gamme de 15 dB). Cette gamme est un peu trop large et devrait être réduite entre 5 et 10 dB, ce qui est le lieu de résidence de la plupart des versions commerciales. Nous devons également augmenter les niveaux pour qu’il atteigne environ -0,1 dB pour que les choses sonnent bien et fort. Nous pourrons résoudre ces deux problèmes dans la section principale assez facilement ultérieurement..

La section principale suivante du multimètre est accessible en cliquant sur le bouton "Goniomètre" situé à gauche. Le goniomètre indique la corrélation de phase ainsi que la largeur stéréo de l'audio entrant. Comme pour l’analyseur, il existe quelques paramètres d’affichage réglables, mais en général les valeurs par défaut sont plus que suffisantes..

Un signal (mono) complètement corrélé apparaîtra comme une fine ligne verticale dans l'affichage central tandis qu'un signal complètement déphasé (un signal qui s'annulera en mono) s'affichera comme une fine ligne horizontale. Idéalement, nous voulons que notre piste finie soit centrée autour de l'axe vertical de l'écran et présente une forme quelque peu ovale et asymétrique qui représentera une piste corrélée en phase avec une bonne quantité de largeur stéréo..

La piste.

Référence 1.

Référence 2.

L'ombre grise plus foncée nous indique l'historique de l'activité du goniomètre, ce qui nous donne une forme générale plus précise. À en juger par le goniomètre, je peux voir que je devrais revenir en arrière et réduire le grand coup d’applique qui forme le ballon d’image tracée au centre (je sais que l’image ne le montre pas, mais le signal est long et étroit et ne grand cercle lorsque le coup frappe). Après l'avoir réduite à une forme cohérente, j'élargirai plus tard toute la piste sur le bus maître..

Les indicateurs rouge et bleu au bas de l’analyseur et du goniomètre constituent un indicateur de corrélation plus élémentaire qui indique simplement la compatibilité mono. Même si la piste monte un peu en ballon (et n’est probablement pas un problème), nous avons toujours une belle apparence. (La barre blanche coulissante est généralement bloquée à +1.) Plus le signal est à droite, plus le signal est compatible en mono; le plus à gauche, le plus déphasé.

Après avoir effectué les quelques ajustements clés que j'ai décrits ci-dessus, nous cherchons un peu mieux.

L'analyseur de fréquence résultant.

Le goniomètre résultant.

Et plus important encore, nous sonnons un peu mieux aussi en épaississant les graves, en éclaircissant les aigus et en mettant le clap un peu plus sous contrôle..


Mastering Étape 1: Multipression

Le multipresseur est un compresseur multibande qui divise la fréquence de l'audio entrant en plusieurs bandes et vous permet ensuite de compresser (ou d'étendre) chaque bande indépendamment. Il fonctionne un peu comme un égaliseur dynamique en ce sens que le niveau de la gamme de fréquences focalisées dépasse le seuil d’amplitude spécifié, il est réduit (ou augmenté) en fonction des paramètres spécifiés..

Contrairement au compresseur standard de Logic, cependant, la section compresseur du multipresseur n'offre pas différentes options de genou, types de circuits ou options révélées dans le triangle de divulgation du compresseur vanille de Logic. Néanmoins, c’est un outil dynamique important qui donne un résultat bien différent et bien meilleur dans certaines situations..

Pour cet exemple (après un peu d’expérimentation), j’ai décidé de régler la plage des basses fréquences à 110 Hz et d’avoir suffisamment baissé le seuil pour le faire bouger avec la piste. J'ai ensuite lancé une attaque assez longue avec un réglage RMS car il n'y avait pas vraiment de transitoires que je voulais niveler. Je règle ensuite le gain de maquillage en conséquence.

J'ai éteint le compresseur n ° 2 pour me donner une bande de médium plus large et unique car il n'y avait pas une seule chose à essayer d'isoler dans cette région. Habituellement, c'est une bonne stratégie car il y a généralement des instruments dont les fréquences existent des deux côtés de la ligne de démarcation lors de la division du médium. En donnant à un seul instrument différents réglages de compression en fonction de la fréquence, le résultat sera généralement peu naturel et difficile, voire impossible, à corriger ultérieurement..

Avec le compresseur de médiums, je l'ai réglé assez régulièrement avec les basses (je pense que c'était une réaction naturelle au kick qui habite le bas-médium ainsi que la bande basse). J'ai légèrement resserré l'attaque pour frapper un peu plus fort l'extrémité haute du coup et régler le gain de maquillage en conséquence.

Pour le haut de gamme, je voulais limiter un peu plus les attaques de la caisse claire et du charleston. Réglez donc le compresseur sur la détection de pointe et configurez une attaque assez courte. Encore une fois, la plupart des autres paramètres sont plus ou moins les mêmes.

Bien que la plupart des paramètres soient similaires, l'utilisation du compresseur multibande plutôt que de la bande unique m'a permis d'obtenir un résultat bien différent et bien plus contrôlé. J'ai pu éliminer de manière dynamique une grande partie du boom des basses, animer le médium et aplanir le haut de gamme; tous indépendants les uns des autres.

Voici à quoi ça ressemble

Voilà à quoi ça ressemble.


Excitation

Ici, j'ai ajouté un excitateur à la chaîne du signal. Une excitatrice ajoute une distorsion harmonique subtile à l'audio, ce qui rend le son plus brillant et net (sinon, j'ajoute souvent cela au Kick and Bass pour accentuer les attaques). Ce n'est pas un composant nécessaire, mais je l'ajoute ici principalement pour montrer le fait que même si nous finalisons notre mixage, l'option pour de subtils changements de coloration n'est pas exclue, même sur le bus maître..

Le curseur de fréquence de ce plug-in détermine la plage de fréquences sur laquelle le plug-in va fonctionner. Le cadran des harmoniques augmente l'intensité de l'effet et les options de coloration permettent de choisir entre deux types de distorsion différents. Le bouton d'entrée, lorsqu'il est désactivé, coupe le signal d'entrée et génère un signal 100% humide pour aider à entendre exactement comment l'audio est manipulé par le plug-in..

Ici, j'ai composé une quantité très modeste de distorsion harmonique dans les limites moyennes supérieures en utilisant la deuxième option de coloration. Cela a ajouté un peu de brillance à l'ensemble du son et peut être vraiment entendu dans l'acuité ajoutée de la caisse claire.

L'excitateur mélangé à l'entrée.

L’excitateur 100% humide (vous devrez peut-être monter celui-ci).

Dans la prochaine sous-section de mastering (et la dernière partie de la série), je parlerai de l'égaliseur sur bus principal, de la réverbération, de la limitation et de ce qui se passera exactement pendant l'impression finale..