On ne peut nier que développer un jeu, quelle que soit sa portée, nécessite beaucoup de travail. Après avoir passé des mois à construire des mécanismes de base solides, à...
La possibilité de diviser de manière dynamique une forme convexe en deux formes distinctes est une compétence ou un outil très précieux à avoir dans votre arsenal de jeu. Cette...
Vous n'êtes jamais trop vieux pour jouer à Spot the Difference. Je me souviens de l'avoir jouée quand j'étais enfant et je trouve maintenant que ma femme y joue encore...
Il y a quelques années, j'ai écrit un livre analysant chaque niveau de Super Mario World (1990), dans lequel j'ai identifié la manière systématique de créer la plupart des niveaux...
Le marché de la téléphonie mobile a commencé à viser les jeunes générations. Des pans entiers des marchés d'applications sont consacrés aux applications et aux jeux destinés aux enfants d'âge...
Vous êtes assis devant votre ordinateur et regardez la trotteuse sur l'horloge. Il est presque temps Vous avez effacé votre emploi du temps. Les prochaines 48 heures seront consacrées au...
Êtes-vous prêt à vous battre contre un autre ennemi dangereux de votre jeu? Un ennemi? Oui, c'est la performance!Comme nous en avons discuté dans mon dernier article, des performances médiocres...
Dans cette partie de ma série consacrée à la création d’un moteur physique 2D personnalisé pour vos jeux, nous ajouterons davantage de fonctionnalités à la résolution d’impulsions obtenue dans la...
Il existe plusieurs raisons pour lesquelles vous pouvez créer un moteur physique personnalisé: premièrement, apprendre et perfectionner vos compétences en mathématiques, en physique et en programmation sont d'excellentes raisons pour...
Jusqu'à présent, nous avons couvert la résolution des impulsions, l'architecture de base et les frictions. Dans ce dernier tutoriel de cette série, nous aborderons un sujet très intéressant: l’orientation. Dans...