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Cette semaine, Matt Porter critique un autre jeu récemment sorti: Nuclear Outrun, développé par Nerdook Productions.. Jouer le jeu Cliquez pour jouer à Nuclear Outrun on Kongregate Vue d'ensemble Alors...
Dans la critique du jeu d'aujourd'hui, Matt Porter jette un coup d'œil au nouveau jeu de défense à tour à succès, Keeper of the Grove, développé par BooblyC.. Vue d'ensemble...
Cette semaine, Matt Porter critique Jelly Escape, un nouveau jeu de plateforme populaire développé par TawStudio Entertainment. Les plateformes sont à la pelle sur des portails Flash, voyons ce que...
Dans la critique de cette semaine, Ashish Bogawat nous présente un récapitulatif détaillé de Google Agenda, plus précisément de son interface Web.. introduction En ce qui concerne les applications de...
Plus tôt dans la journée, Wilson Lim vous a montré comment créer un jeu basé sur la gravité appelé Flux. Dans cet atelier, Matt Porter critique Flux, en expliquant comment...
Il peut être difficile de s'asseoir et de pratiquer de nouvelles techniques de codage. Voici donc un exercice amusant qui vous encouragera à jouer avec la détection des collisions et...
Dans ce tutoriel, je vais vous montrer comment tirer parti des nouveaux outils 2D inclus dans Unity pour créer un jeu 2D.. 1. Aperçu de l'application Dans ce didacticiel, vous...
Ce tutoriel va vous apprendre à construire un jeu avec Unity3D! En cours de route, vous découvrirez l’importance de l’utilisation d’un moteur physique et vous éviterez ainsi d’innombrables heures d’animation...
Lorsque Loren Brichter a introduit l'idée de «tirer pour actualiser» dans Tweetie 2 il y a quelques années, les développeurs ont rapidement commencé à adopter ce concept ingénieux et intuitif....
Le multitâche empêche les applications de geler. Dans la plupart des langages de programmation, réaliser ceci est un peu délicat, mais la classe NSOperationQueue dans iOS facilite la tâche.! Ce...