Développement de jeu - Page 49
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Ce que vous allez créerDans cette partie de didacticiel, je vais vous montrer comment créer un niveau 3D complet composé à la fois d'actifs internes de Lumberyard et de nouveaux...
À mesure que les jeux vidéo deviennent un moyen de divertissement, ils deviennent de plus en plus compliqués. Bien qu'il reste encore de la place pour des jeux simples dirigés...
Vous pouvez créer divers effets avec des systèmes de particules. Dans cet article, je vais décrire un moyen simple de les améliorer en ajoutant des turbulences. Je vais commencer par...
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Dans ce didacticiel, nous allons étendre notre moteur de recherche de plateforme basé sur la grille afin qu’il puisse gérer les personnages qui occupent plus d’une cellule de la grille..Si...
Dans ce court tutoriel, nous allons élargir notre cheminement de plateforme afin qu'il puisse traiter des plateformes à sens unique: blocs que le personnage peut traverser et également franchir. (Techniquement,...