Développement de jeu
Bienvenue dans la deuxième partie de cette série de didacticiels sur la création de jeux multiplates-formes avec HaxePunk. Lorsque nous nous sommes arrêtés, nous avions fini de créer un simple...
On dirait que les rêves sont faits: gérer votre propre équipe de développement indépendante dans le confort de votre bureau à domicile. Mais avant de vous mettre trop à l’aise...
Il est difficile de travailler avec des employés que vous n'avez jamais rencontrés en personne, mais comme une start-up indépendante n'a pas de base opérationnelle, vous aurez souvent besoin de...
Récemment, je voulais sauvegarder mes fichiers de projet UDK 3 sur ma Dropbox, mais UDK exige que les fichiers de projet se trouvent dans le même répertoire que l'installation (4...
Au cours des dernières années, l'industrie du jeu vidéo a rapidement adopté Internet et tout ce qu'il peut fournir pour les jeux. Presque chaque jeu sorti ces jours-ci intègre une...
Il y a beaucoup de vitrines numériques disponibles, chacune avec ses propres avantages. Certains fonctionnent bien avec certains types de jeux et de moteurs, alors que d’autres ne le font...
La plupart des détections de collisions dans les jeux informatiques sont effectuées à l'aide de la technique AABB: très simplement, si deux rectangles se croisent, une collision s'est produite. C'est...
Chaque jeu doit trouver un équilibre entre les deux forces opposées de la chance et de la compétence. Vous ne vous en souciez peut-être pas, mais vos joueurs le font:...
Vous avez déjà joué à un jeu qui contenait beaucoup de décors, de concepts, de personnages et de mécanismes géniaux, mais qui vous a néanmoins semblé ennuyeux? Le problème résidait...
Dans cet article, nous examinerons l'utilisation de la physique pour simuler les effets de projectiles dans des jeux comme Angry Birds. Nous examinerons les bases de l'utilisation de la physique...