L'année dernière, dans une série de deux articles, nous avons examiné l'histoire et la conception des jeux incrémentaux. Dans l'intervalle, la popularité du genre a considérablement augmenté, tout en continuant...
Les jeux incrémentaux sont fascinants et déroutants. Marqués par une agence de joueurs minimale et des périodes d'inactivité, ils semblent défier la logique conventionnelle d'une bonne conception de jeu, tout...
Dans notre article introductif sur les jeux incrémentaux, nous avons examiné l’histoire du genre et examiné ce qui rend ces jeux uniques, mais nous n’avons pas approfondi leur conception. Bien...
Il s'agit du premier d'une série de didacticiels dans lesquels nous allons créer un moteur audio basé sur un synthétiseur pouvant générer des sons pour des jeux de style rétro....
Il s'agit du deuxième d'une série de didacticiels dans lesquels nous allons créer un moteur audio basé sur un synthétiseur pouvant générer des sons pour des jeux de style rétro....
Ceci est la dernière partie de notre série de didacticiels sur la création d’un moteur audio basé sur un synthétiseur pouvant être utilisé pour générer des sons pour des jeux...
La NES (Nintendo Entertainment System) est réputée pour de nombreuses choses, mais principalement pour deux choses: sauver à lui seul l'industrie du jeu vidéo en 1985 et laisser une génération...
Bienvenue sur Gamedevtuts +! Ce site est dédié aux développeurs de jeux. Nous hébergeons des tutoriels, des astuces et des articles sur la conception, le codage et le travail dans...
Envato (les gens derrière Gamedevtuts+) ont récemment lancé un nouveau service, actuellement en version bêta, appelé Microlancer. C'est un endroit où les gens peuvent vendre leurs services de design ou...
Introduites dans la version 2.4.7 de Phaser, les nouvelles fonctionnalités de l'appareil photo semblent vraiment intéressantes et méritent d'être vérifiées. Dans ce tutoriel, vous verrez à quel point il est...