Développement de jeu - Page 36
Le monde est sur le point d'être déraciné par un enfer mégalomane voué à la destruction. Vous et votre bande d'adeptes joyeux êtes le seul groupe capable de l'arrêter. Quel...
Notre héros se prépare à affronter un vénérable ogre à deux têtes, dont le seul but dans la vie est de briser la capitale dans un oubli total. Le sac...
Il est temps pour moi de mettre mon Gil où ma bouche est et commencer à appliquer les conseils de conception et les lignes directrices décrits dans mon article précédent...
Les batailles de boss existent depuis pratiquement le début des jeux et elles ont toutes suivi une idée similaire au fil des années: un grand méchant qui fait obstacle à...
Le saut de la 2D à la 3D n’est pas seulement grand, c’est trans-dimensionnel! La 3D peut être décourageante, mais essayons de faciliter la transition avec un plan de jeu...
Dans ce tutoriel, nous allons vous montrer comment créer votre premier jeu FPS en utilisant FPS Creator. Aucune expérience en programmation ou codage requis, nous utiliserons la version gratuite du...
Rockable Press est fier de présenter notre dernière version: Décodage du SDK iOS 6. Rédigé par cinq experts iOS chevronnés et contenant près de 500 pages de bases de développement...
Nous avons déjà mis au point un jeu de plateforme fonctionnel dans cette série de tutoriels GameSalad en cours. Maintenant que toutes les bases sont en place, nous allons augmenter...
Nous sommes à la fin de notre série de tutoriels sur la construction d'un jeu de plateforme avec GameSalad. Dans cette dernière partie, nous compléterons le troisième niveau en ajoutant...
Dans cette série de tutoriels de screencast en cinq parties, je vais vous montrer comment créer, étape par étape, un jeu de plateforme à la sci-fi utilisant l'outil gratuit GameSalad...