Développement de jeu - Page 8
Les pipelines à fonction fixe n’ont plus d’affaires sur nos cartes vidéo. Voici ce que vous devez savoir sur eux et comment les écarter, si vous ne l'avez pas encore...
Planifier un projet de jeu et respecter les délais sont difficiles. Pour rester au fait des choses, j'utilise un système simple: aucune application requise, juste un stylo et du papier....
Les jeux existent depuis assez longtemps pour que des genres et des mécanismes de jeu clairement définis apparaissent. La plupart des nouveaux jeux appartiennent à un ou plusieurs de ces...
LÖVE (aka Love2D) est une plate-forme gratuite et légère développée par une communauté dynamique, permettant à chacun de créer des jeux 2D relativement rapidement. Dans cet article, nous vous présenterons...
À la fin de 2015, revenons sur les excellents tutoriels et instructions de développement de jeux que notre merveilleuse équipe d'instructeurs a écrits cette année! Il y avait des posts...
Comme la plupart des gens du monde, j'adore être critique. Quand il s'agit de partager mon opinion sur un sujet qui me tient à cœur, je ne peux pas vraiment...
le liste d'action est une structure de données simple utile pour de nombreuses tâches différentes dans un moteur de jeu. On pourrait faire valoir que la liste d’actions devrait toujours...
Bien que les jeux Flash indépendants puissent être vendus comme applications de bureau ou mobiles autonomes, ou lancés avec des achats intégrés, la manière traditionnelle de gagner de l'argent avec...
Les caméras 3D Intel RealSense permettent aux PC domestiques de suivre leurs doigts et leurs doigts et constituent un SDK facile à utiliser pour les développeurs, ce qui en fait...
Lors de la conception, du développement et du test des jeux, nous avons chacun notre propre façon d’aborder les problèmes qui se posent. Néanmoins, nous devons sortir de notre position...