Développement de jeu - Page 6
La licence d'actif est une affaire sérieuse. Dans une industrie de plusieurs milliards de dollars où des milliers de personnes se réunissent sous une même bannière pour créer un seul...
Dans ce tutoriel, je vais expliquer recherche de champ de vecteur et ses avantages par rapport aux algorithmes de recherche de chemins plus traditionnels, tels que ceux de Dijkstra. Une...
Ce que vous allez créerL’audio est un élément crucial de l’expérience de jeu en général et GameMaker: Studio offre un moyen relativement simple d’implémenter l’audio 3D dans vos projets.. Pour mieux...
J'ai toujours fait des jeux parce que c'est une de mes passions, et le jeu qui le représente le mieux est Tower of Greed. Aucun autre jeu que j'ai créé...
Steam Greenlight est une plate-forme qui permet aux utilisateurs actifs de Steam de voter sur des titres indépendants qu’ils souhaitent voir présenter sur son site. Pour un faible coût de...
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C’est le troisième tutoriel d’une série que j’ai écrit sur la façon d’appliquer les leçons de conception de Super Mario World à vos propres niveaux de Super Mario Maker. Dans...